本文摘自暴雪编辑部,侵删。
有道是“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”,历经漫长的等待,如今终于可以玩到《暗黑破坏神:不朽》这一佳作了,对于暗黑IP爱好者而言,怎能不为之兴奋?
不过嘛,可谓慢工出细过,暴雪游戏的速度一般说来都是比较慢的,其粉丝想必早就习惯了,但是重要的还是游戏质量。初入游戏,你就会发现不朽的游戏内容真的非常丰富,而且画面精致,这第一感觉还是蛮不错的。

在剧情方面,本作弥补了暗黑2到暗黑3之间这条时间线上的空白,讲述了泰瑞尔摧毁世界之石后、勇士们前去搜寻世界之石碎片并与诸多恶魔战斗的故事。此时世人都认为泰瑞尔已经死了,连凯恩也是这样认为。当然,游戏中也会出现全新的NPC形象,比如说祖尔,会在升级道路上帮你不少忙呢。

本作沿用了暗黑3中的诸多亮点特色,无论是在画风与怪物,还是在建筑造型与人物装扮等方面都与暗黑3有异曲同工之妙。本作画面画质不次于端游,在同类手游领域绝对算得上佼佼者。
值得一提,游戏中的背包空间基本算得上无限的,从此玩家再也不必担心包满的问题了,这对于暗黑老玩家来说固然是莫大的惊喜。
1月7日还会有国服首次现场直播,制作人讲述开发思路,新老玩家还是有必要看下,了解下这些,对于游戏中的许多东西都会有深刻的理解!

当然,本作最大的创新当属加入了PVP玩法,这也是暗黑系列中的第一次,玩家不仅可以在大秘境中与层层怪物搏斗,还可以在PVP领域与其他玩家展开激烈的厮杀。本次测试并不是终极版本,因此关于PVP的内容还是有一些没有开放,相信公测之时还会加入更多,让玩家可以更激烈的PK。

有传承、有创新,有发展、也有改变,可以说《暗黑破坏神:不朽》的未来充满了美好!
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