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三、命令示例:
1、事务被正常执行:
#在Shell命令行下执行Redis的客户端工具。
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#在当前连接上启动一个新的事务。
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#执行事务中的第一条命令,从该命令的返回结果可以看出,该命令并没有立即执行,而是存于事务的命令队列。
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#又执行一个新的命令,从结果可以看出,该命令也被存于事务的命令队列。
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#执行事务命令队列中的所有命令,从结果可以看出,队列中命令的结果得到返回。
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2、 事务中存在失败的命令:
#开启一个新的事务。
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#设置键a的值为string类型的3。
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#从键a所关联的值的头部弹出元素,由于该值是字符串类型,而lpop命令仅能用于List类型,因此在执行exec命令时,该命令将会失败。
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#再次设置键a的值为字符串4。
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#获取键a的值,以便确认该值是否被事务中的第二个set命令设置成功。
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#从结果中可以看出,事务中的第二条命令lpop执行失败,而其后的set和get命令均执行成功,这一点是Redis的事务与关系型数据库中的事务之间最为重要的差别。
redis 127.0.0.1:6379> exec
1) OK
2) (error) ERR Operation against a key holding the wrong kind of value
3) OK
4) "4"
3、回滚事务:
#为键t2设置一个事务执行前的值。
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#开启一个事务。
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#在事务内为该键设置一个新值。
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#放弃事务。
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#查看键t2的值,从结果中可以看出该键的值仍为事务开始之前的值。
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四、WATCH命令和基于CAS的乐观锁:
在Redis的事务中,WATCH命令可用于提供CAS(check-and-set)功能。假设我们通过WATCH命令在事务执行之前监控了多个Keys,倘若在WATCH之后有任何Key的值发生了变化,EXEC命令执行的事务都将被放弃,同时返回Null multi-bulk应答以通知调用者事务执行失败。
例如,我们再次假设Redis中并未提供incr命令来完成键值的原子性递增,如果要实现该功能,我们只能自行编写相应的代码。其伪码如下:
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以上代码只有在单连接的情况下才可以保证执行结果是正确的,因为如果在同一时刻有多个客户端在同时执行该段代码,那么就会出现多线程程序中经常出现的一种错误场景--竞态争用(race condition)。
比如,客户端A和B都在同一时刻读取了mykey的原有值,假设该值为10,此后两个客户端又均将该值加一后set回Redis服务器,这样就会导致mykey的结果为11,而不是我们认为的12。为了解决类似的问题,我们需要借助WATCH命令的帮助,见如下代码:
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和此前代码不同的是,新代码在获取mykey的值之前先通过WATCH命令监控了该键,此后又将set命令包围在事务中,这样就可以有效的保证每个连接在执行EXEC之前,如果当前连接获取的mykey的值被其它连接的客户端修改,那么当前连接的EXEC命令将执行失败。这样调用者在判断返回值后就可以获悉val是否被重新设置成功。
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