本文摘自浅语科技,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220117234840986910103.html,侵删。
最近火热的元宇宙产业,许多公司都纷纷被吸引入局,在这浪潮中,身为科技公司的苹果,瞄准的,是AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和MR(混合现实)。
虽然苹果在这些领域部署已久,将推出相关产品的新闻更是每年都能看到,但一直没能见到新品。据不久前的消息,苹果有可能会推迟今年推出AR/VR头戴设备的计划,我们可能要在2022年第四季度或2023年才有可能看到它。
据了解,这款融合了虚拟现实和增强现实的设备,原定于6月在苹果年度全球开发者大会上发布,随后在今年晚些时候发布。但由于过热、摄像头和软件方面的问题,发布可能推迟到2022年底或更晚,产品可能会在2023年上架。
目前关于这款的AR/VR头戴设备一直是「只闻其声」,消息真不少。据分析师郭明錤及彭博社记者MarkGurman爆料,苹果AR/VR头戴设备的目标领域集中在游戏、媒体消费和通信,从可能采用的配置来看,游戏应该是重点。
分析师郭明錤称,苹果的AR/VR头戴设备将采用2块达到4K级分辨率的OLED屏幕,将支持VR模式。还将配备6-8个光学模组进行持续的定位追踪和VST透视,iPhone的算力大概为同时处理3颗模组且无需实时持续的开启,这表明新款设备明显对处理器的算力有更高的要求。
图片来自:9TO5Mac
因此,苹果的AR/VR头戴设备可能会采用4nm与5nm制程的双CPU,其中较高端的芯片将拥有与Mac上搭载的M1处理器类似的算力,MarkGurman则认为这枚芯片的性能会与M1Pro相当。并且,该设备将支持Wi-Fi6E技术,这能为AR和VR体验带来更大的带宽和更低的干扰。
目前AR/VR头戴设备的最大芯片供应商为高通,采用的主流方案为XR2芯片,运算能力与手机相当,有人认为高通要推出PC/Mac运算等级的AR/VR芯片可能要等到2023–2024年,也就意味着苹果的AR/VR头戴设备可能领先竞品约2–3年。
图片来自:9TO5Mac
与电脑同等级的处理器,比iPhone更高的算力,以及高分辨率的显示屏,这些配置表明,苹果的AR/VR头戴设备的定位,极有可能会是拥有自己的生态的独立产品,而不会是iPhone或Mac的配件。
值得一提的是,苹果的AR/VR头戴设备不仅会是独立产品,郭明錤指出,苹果的目标是10年后用AR设备取代iPhone。
这样一款被「寄予厚望」的高端设备,价格想必也不会太低,目前猜测苹果的AR/VR头戴设备价格应该会在1000-3000美元之间,可能会是2000美元左右。连设备的名称也是相当神秘,MarkGurman认为可能会是AppleVision、AppleReality或AppleSight/iSight。
图片来自:9TO5Mac
从iPhone前置的原深感镜头组、后置的激光雷达传感器LiDAR、超广角镜头,以及提供精准定位能力的超宽带UWB芯片,到推出AR核心技术的底层框架ARKit,再到不断壮大的团队,可以看到苹果一直在这条路上探索,如果能在这两年发布,苹果的AR/VR头戴设备将会开启产品生态新格局。
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