前《幽浮》开发者成立新工作室 称想开发“年度游戏”


本文摘自游民星空,侵删。

据GameSpot消息,回合制战略游戏的世界有了新成员,前Firaxis开发人员Greg Foertsch成立了新工作室BitReactor。该工作室由部分Firaxis成员以及从各个其他工作室抽调的人才组成。

前《幽浮》开发者成立新工作室 称想开发“年度游戏”

Greg Foertsch之前是Firaxis的艺术总监,他在工作室工作了20多年,参与了众多作品,包括《幽浮:未知敌人》,《幽浮2》,以及《文明III》和《文明IV》。

毫不奇怪Foertsch和Bit Reactor会坚持回合制策略游戏,在接受Gamesindustry采访时透露,他对工作室的未来以及这整个游戏类型有很大的计划。

“没有足够的价值获取时,回合制策略这个游戏类型将会倒退。”Foertsch解释说,“有一些方法可以不需要文字来讲述故事和传达信息。这就是我们所关注的——将这种方式带入到回合制策略游戏中,并真正模糊战略游戏和动作游戏之间的界限。”

前《幽浮》开发者成立新工作室 称想开发“年度游戏”

Foertsch对工作室的目标雄心勃勃,他说他希望Bit Reactor将“年度游戏”的头衔带回家。“我们希望与《光环》或同等级的任何游戏平起平坐,就像我们在2012年时和《幽浮:未知敌人》一起做的那样。”Foertsch解释说。

有报道称,尽管新工作室尚未准备分享任何特定的游戏的细节,但Bit Reactor已经有多款未公布的游戏正在开发。Foertsch曾表示,该工作室的而重点将是为游戏机和PC上的策略游戏提供良好的体验,但是他也对该类型游戏在跨平台和移动平台的发展“非常感兴趣”。

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