LOL又一件因黑科技报废的装备,炼金罐削弱惹众怒


本文摘自一点玩游戏,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220120230906552831906.html,侵删。

各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。近期,召唤师峡谷里掀起了一阵涡轮炼金罐风潮,其“发起者”是刀妹与阿卡丽,她们都拥有多段位移,可以频繁触发炼金罐的额外伤害,关键这件装备还只要2800金币十分便宜,中期团战又肉又有输出,根据路人局数据显示,目前刀妹与阿卡丽炼金罐出装的胜率已经超过了常规出装。

炼金罐成为黑科技代名词

而拥有多段位移的英雄可不止她俩,于是玩家们便在开发黑科技的道路上越走越远,比如绿叉、炼金罐亚索,符文搭配致命节奏,靠E技能可以快速叠被动,容错率高的同时还有伤害;炼金罐、岚切蛮王,符文也是致命节奏,E技能叠被动,双重减速给对手终极折磨;炼金罐纯肉小鱼人,Q、E叠被动,化身“团战搅屎棍”;炼金罐、冰甲妖姬,W叠被动,想死一次都难。

炼金罐终究没能逃过一劫

众所周知,设计师是最讨厌玩家不按常理出牌的了,但凡是违背设计初衷的玩法结果都是死路一条,这次也不例外,在外服12.2版本中涡轮炼金罐就遭到大幅削弱(国服这一改动并未实装,可能会等到12.3,也可能后续热更,大家想玩阿卡丽、刀妹的抓紧了),叠加方式从任何伤害都能获得5层变成只有攻击野怪和英雄才可获得,移动叠加从每15码获得1层无上限改为每次位移最多获得10层。

第一项改动大家应该都能理解,灰哥主要分析一下第二项,每次位移最多只能叠加10层,相当于只生效了150码的位移距离(与剑姬的普攻范围相同),剩下的都是削弱部分,举个例子,剑姬Q技能的位移距离是400码,现在每次Q可以叠400/15≈27层,削弱过后足足少了17层!对刀妹、阿卡丽这种靠位移叠被动的英雄而言是致命打击。

这下还有谁能出炼金罐?

虽然设计师表示这波改动对那些原本需要炼金罐的坦克影响不大,但事实真的如此吗?就以上单酒桶为例,他的E技能撞到对手之后会返还CD,位移频率也不低,并且每次E技能可以叠加近40层炼金罐被动,靠WQER接E打出两次被动爆发还是挺高的,但叠加上限被限制后整体伤害低了一截,并且炼金罐合成后没有日炎灼烧效果,叠加变慢意味着清线能力也下降了,酒桶还好三个小技能都是AOE,其他坦克怎么办呢?与酒桶一起躺枪还有人马、大树、奥恩等。

设计师对坦克装备的改动有多可笑?

仔细一想,S11赛季装备改版至今,坦克的地位其实一直都不高,但坦克装备却削了一轮又一轮,其中的原因想必大家都能猜到,设计师不太愿意给坦克装备增加它们最需要的血量与双抗,反而总加入一些奇奇怪怪的伤害机制,结果就是被其他英雄给滥用。

早期日炎的伤害还不错,但被战士(罪魁祸首是克烈)玩坏了,现在克烈机制一改,基本没人再出日炎,霜火护手的减速效果曾因远程英雄被砍了一刀,S12新增伤害之后崛起了一段时间,可设计师又觉得它盖过了其它坦克神话装备的风采,最大生命值伤害被移除,再加上现在的炼金罐,想想都觉得有些可笑。

玩家集体吐槽

设计师对炼金罐的削弱也引起了玩家们的不满,有玩家表示:“设计师表面上说是削黑科技,可实际上就是一棒子打死,现在好了,刀妹阿卡丽不能出炼金罐了,坦克也没人出了,彻底让它呆在下水道吧。”另外还有玩家直言:“炼金罐的爆火明明和坦克没有半毛钱关系,可现在却要连带责任,设计师你干脆把坦克给删了吧,反正也不受待见。”

大家觉得炼金罐应该怎么改,才能让坦克出它更强,其他英雄又无法滥用呢?

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