拳头设计师彻底移除新龙魂,官方不太喜欢这条元素龙


本文摘自一点玩游戏,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220121191719391357747.html,侵删。

英雄联盟S12赛季现已正式开启,但要问在新赛年到来后拳头设计师对召唤师峡谷所做出的最为重大的改动,非两条新龙魂的加入莫属。英雄联盟游戏运营12年来,设计师一直在增加着元素龙对战局的影响力。通过增设炼金龙和海克斯龙,他们希望比赛能出现更多的变数。

新龙魂的复活机制、电刃效果,提供的雾瘴地形、海克斯传送门,都让玩家们不得不佩服拳头设计师的脑洞和想象力。只是对于一款MOBA游戏来说,平衡问题才是更新改动的核心,在这方面设计师显然没有做到最好。以至于在近期,拳头打算彻底移除新龙魂。

根据此前的数据统计,炼金龙魂的胜率高达91.3%,是所有龙魂中唯一胜率超过九成的,海克斯龙魂次之,胜率为88.3%。尽管之后的几次更新,拳头对这两条新龙魂的效果进行了削弱,可并没有让它们的强度下降到平均水平。

炼金龙魂的地形改变也饱受诟病,不仅影响视野布控,草丛的彻底消失,对于一些特殊的英雄也造成了极大的负面影响。首当其冲的就是狮子狗,这使得设计师不得不对其做出补偿,让他在伪装状态下就能触发跳跃攻击。这些改动,无疑加大了工作量以及Bug出现的概率。

近日拳头设计师Axes在Reddit回应了于炼金龙有关的问题,并表达了官方其实也不太喜欢这条元素龙当前的表现:

“毫无疑问,炼金龙是2022年季前赛中最糟糕的功能之一,缺点包括但不仅限于引发多个Bug、增益效果过于强大和复活机制。它可能会让游戏变得有趣,但同时也破坏了游戏平衡,成为了一个威胁。”

不论是国内还是国外的玩家,对炼金龙的强度太高都表达过不满。并且从目前的情形来看,光通过更新补丁已经无法解决问题。

面对这个从新赛季伊始就表现出巨大不可控性的游戏内容,拳头设计师已经顾不上打不打脸的问题了,在回应中主动承认:“接下来可能不得不做出将炼金龙完全从英雄联盟游戏里移除的重大决定。”

倘若这一天真的到来,炼金龙将会成为英雄联盟历史上为数不多上线几周就被移除的游戏内容。

那么大家觉得炼金龙有必要移除吗?

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