网飞高管评微软收购动暴:是对我们核心理念的认可


本文摘自游民星空,侵删。

本周早些时候,在2021年第四季度的收益电话会议上,Netflix首席运营官兼首席产品官格雷格·彼得斯谈到了一个震惊游戏行业的消息:微软以687亿美元收购动视暴雪。

网飞高管评微软收购动暴:是对我们核心理念的认可

格雷格·彼得斯认为此举是对Netflix长期以来在娱乐领域倡导的订阅模式的认可。

他表示:“我认为,(微软收购动视暴雪)是令人兴奋的。在某种程度上,这是对我们的核心理念的认可,即订阅是一种将世界各地的消费者与游戏和游戏体验联系在一起的优秀模式。”

增强XGP订阅服务也是本次微软收购动视暴雪的主要原因之一,微软官方此前曾表示将在Xbox Game Pass和PC Game Pass中提供尽可能多的动视暴雪的经典游戏,包括新游戏。同时Xbox Game Pass目前的用户也超过了2500万,未来微软还会往XGP中添加更多优秀的游戏。

网飞高管评微软收购动暴:是对我们核心理念的认可

微软的游戏订阅服务刚刚超过2500万用户,Netflix则表示自己在全球拥有超过2.22亿订阅用户。XGP本来就是微软对Netflix的订阅服务模式的借鉴,微软要想凭借XGP成为“游戏领域的Netflix”还有很长的路要走。

除了对微软收购动视暴雪表示肯定之外,Netflix高管们还谈到了公司对游戏方面的战略。

格雷格·彼得斯表示:“我们对授权、获取玩家认可的大游戏IP持开放态度。在未来一年中,用户们将看到变化……我们将尝试许多东西,但我想说的是,我们着眼于长远的目标,实际上更多的是着眼于我们创造与宇宙、角色和故事有关属性的能力。”

Netflix的创始人兼CEO里德·哈斯廷斯则表示,Netflix在手机游戏领域取得了一定成就,下一步则是持续在游戏领域发力,为用户提供更好的游戏体验。

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