王者荣耀:巅峰赛演员数量变少了,游戏环境却比之前更加恶劣了


本文摘自篮板咋烂篮筐,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220123200910903939858.html,侵删。

巅峰赛可以说是现在王者荣耀最核心的一个模式,甚至超过了排位赛的地位,比如现在的职业选手选拔,根本不会看你排位赛多少星,而是看你巅峰赛多少分,其实从这两个模式的基础机制就可以看出差别。

巅峰赛是只能单排的一种游戏模式,所以你能打到多高的分,就代表着你有多强大的实力,所以巅峰赛的分要比段位更具含金量,同时也更能证明玩家的实力水平。

但巅峰赛也不是完美的一个游戏模式,在之前巅峰赛就有大量的演员,比如故意让谁输,故意让谁赢等,这些在之前非常多,导致巅峰赛环境非常恶劣。

这种情况天美也不能坐视不理,毕竟对环境的影响非常差,导致很多玩家都苦不堪言,甚至之言天美不作为等,所以天美就针对演员这一点,从根本上去改变了巅峰赛的匹配机制,这也使得巅峰赛的演员对比之前明显少了很多。

但为什么演员的数量变少了,游戏环境却比之前更加恶劣了,其实这机制改了以后,让不少玩家不是演员但更胜演员,所以导致环境变得比之前还要恶劣。

首先我们要知道演员为什么能够和老板或者被演者排在一起,一般都是大家的巅峰赛分数差不多,然后在同一时间同时开启巅峰赛,因为分越高玩家的数量就越少,所以就经常可以匹配在一起,起到控制输赢的结果。

这就需要玩家们的巅峰赛分数都比较接近才行,但是天美所修改的机制正是这一点,以前可能你是巅峰赛2000分的玩家,所匹配到的队友或对手,也基本上都是1950-2050区间,和自己相差50分,实力非常接近,所以如果大家的分数都在此区间,就很容易可以排在一起。

但是现在的巅峰赛匹配机制,如果你是2000分的玩家,你甚至都有可能匹配到1700多分的队友和对手,也有可能会匹配到接近2300分的队友和对手同时进行游戏。

而这个区间一旦变大,那么想要操控输赢的玩家,哪怕大家的巅峰赛分数都差不多,匹配在一起的概率也比之前低了很多,这就是演员之所以会变少的原因,系统不让大家那么轻松就匹配到一起了。

但是这也造就了另外一个问题,就是有些玩家不是演员,但却玩得比演员更加地离谱,导致游戏环境变得更加恶劣了。

演员一般都是选择暗演,需要担心被封号的问题,所以就是在关键时候带一波节奏或者失误,导致打不过对手,看起来好像就是普通的失误而已。

但是由于现在的匹配机制,让很多分数相差很多的玩家都匹配在了一起,那么就造成了玩家们的实力水平差距太大的问题,也就是你的队友可能不是演员,是真的非常菜,失误数比演员还要多,甚至对线都经常被直接打穿。

大家可能不知道巅峰赛相差300分是什么概念,分越高一把加的就越少,所以按照赢一把10分计算,300分相当于30颗星的差距,也就是你王者20星却匹配到了荣耀王者的对手,你肯定打不过。而当实力相差较大的玩家都能匹配在一起,环境肯定恶劣,因为从某种角度来看,已经成了运气游戏了。

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