本文摘自PHP中文网,作者不言,侵删。
本篇文章主要介绍了canvas实现按住鼠标移动绘制出轨迹的示例代码,内容挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。概要
工作以来,写过vue、react、正则、算法、小程序等知识,唯独没有写过canvas,因为实在不会啊!
2018年,给自己设定一个小目标:学会canvas,达到的效果是能用canvas实现一些css3不容易实现的动画。
本文作为学习canvas的第一篇收获,很多人初学canvas做的第一个demo是实现一个“钟”,当然,我也实现了一个,不过不讲这个,而是讲讲一个更有趣、也更简单的玩意。
鼠标按住绘制轨迹
需求
在一块canvas画布上,初始状态画布什么都没有,现在,我想给画布加一点鼠标事件,用鼠标在画布上写字。具体的效果是鼠标移动到画布上任意一点,然后按住鼠标,移动鼠标的位置,就可以开始写字啦!
原理
先简单分析下思路,首先我们需要一个canvas画布,然后计算鼠标在画布上的位置,给鼠标绑定onmousedown事件和onmousemove事件,在移动过程中绘制出路径,松开鼠标的时候,绘制结束。
这个思路虽然很简单,但是里面有些地方需要小技巧实现。
1、需要一个html文件,包含canvas元素。
这是一个宽度800,高度400的画布。为什么没有写px呢?哦,暂时没搞懂,canvas文档推荐的。
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2、判断当前环境是否支持canvas。
在main.js中,我们写一个自执行函数,下面是兼容性判断的代码片段,“代码主体”中将会是实现需求的核心。
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3、获取2d对象。
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4、获取当前鼠标相对于canvas的坐标。
为什么要获取这个坐标呢?因为鼠标默认是获取当前窗口的相对坐标,而canvas可以位于页面上的任何位置,所以需要通过计算才能得到真实的鼠标坐标。
将获取鼠标相对于canvas的真实坐标封装成了一个函数,如果你觉得抽象,可以在草稿纸上画图来理解为什么要这么运算。
通常情况下,可以是x - rect.left和y - rect.top。但为什么实际上却是x - rect.left * (canvas.width/rect.width)呢?
canvas.width/rect.width表示判断canvas中存在的缩放行为,求出缩放的倍数。
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5、有了第4步的利器函数,我们可以给canvas加上鼠标事件了!
先给鼠标绑定按下onmousedown事件,用moveTo绘制坐标起点。
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