H5 canvas实现圆形动态加载进度实例


本文摘自PHP中文网,作者零下一度,侵删。

最近在逛问答的时候,遇到有人问道怎么制作动态的圆形进度功能具体效果如下:




本人的想法有两种,但是利用canvas无疑是最方便的解决办法,在此以canvas实现为例子,具体实现步骤如下:

1.建立前台显示的canvas容器,代码如下:

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<span style="font-family:Courier New;font-size:18px;"><!DOCTYPE html>

<html>

    <head>

        <meta charset="utf-8" />

        <title>H5 canvas制作圆形动态加载进度实例</title>

        <script src="js/index.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

    </head>

    <body>

        <canvas id="loading" width="300" height="300"></canvas>

    </body>

</html></span>

2.获取canvas容器,建立绘画对象,代码如下:

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<span style="font-family:Courier New;font-size:18px;">var loading=document.getElementById('loading');

var context=loading.getContext('2d');</span>


3.绘制初始灰色圆圈,圆圈实际上是由两个同心圆形叠加形成的,代码如下:

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<span style="font-family:Courier New;">context.beginPath();//开始路径

context.arc(150,150,150,0,2*Math.PI);//绘制外圈圆

context.fillStyle='#ccc';//设置外圈圆填充颜色

context.fill();//填充颜色

context.beginPath();//开始路径

context.arc(150,150,130,0,2*Math.PI);//绘制内圈圆

context.fillStyle='#fff';//设置内圈圆填充颜色(最好是和背景色相同)

context.fill();//填充颜色</span>

4.加入进度百分比,代码如下:

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2

<span style="font-family:Courier New;">context.fillStyle='#ccc';//设置字体颜色(同样为灰色)

context.font="110px 微软雅黑 ";//设置填充文本的大小和字体(顺序不可改变)</span>

5.根据进度值修改绘画空间大小,代码如下:

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<span style="font-family:Courier New;">context.beginPath();//开始路径(这是指绘制空间的路径)

context.rect(0,300*(1-temp),300,300*temp);//根据进度值改变绘制空间大小

context.clip();//根据路径剪切得到新的绘制空间</span>

6.在新的绘制空间绘制进度圆环和进度百分比,代码和之前的几乎一样,只需修改填充颜色,代码如下:

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<span style="font-family:Courier New;">context.beginPath();

context.arc(150,150,150,0,2*Math.PI);

context.fillStyle='aquamarine';//设置新的填充颜色

context.fill();

context.beginPath();

context.arc(150,150,130,0,2*Math.PI);

context.fillStyle='#fff';

context.fill();

context.fillStyle='aquamarine';//设置新的填充颜色

context.font="110px 微软雅黑 ";</span>

到此已经完成了静态的圆形进度效果,接下来就是利用定时器修改当前进度值反复绘制即可,但是需要注意的是在外圈圆环和进度百分比添加完后,需要用

1

<span style="font-family:Courier New;">context.save();</span>

来保存当前回话空间,在所有绘画完成后再利用

1

<span style="font-family:Courier New;">context.restore();</span>

来还原最初的绘画空间,因为修改绘画空间都是在当前绘画空间下进行剪切得到的,所以每完成一次所有绘画都需要还原到初始的绘画空间,下面是完整的js代码:

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<span style="font-family:Courier New;">window.onload=function(){

    var loading=document.getElementById('loading');

    var context=loading.getContext('2d');

    var num=parseInt(Math.random()*100)/100;//模拟获取进度值

    var temp=0;//当前进度值

    var time=1000;//动画总时长

    var step=1000*0.01/num;//动画步长

    function loadanimate(){

        context.beginPath();

        context.arc(150,150,150,0,2*Math.PI);

        context.fillStyle='#ccc';

        context.fill();

        context.beginPath();

        context.arc(150,150,130,0,2*Math.PI);

        context.fillStyle='#fff';

        context.fill();

        context.fillStyle='#ccc';

        context.font="110px 微软雅黑 ";

        if(temp>0.09){//调整文本居中

            context.fillText(parseInt(temp*100)+"%",45,188);

        }else{

            context.fillText(" "+parseInt(temp*100)+"%",45,188);

        }

        context.save();

         

        context.beginPath();

        context.rect(0,300*(1-temp),300,300*temp);

        context.clip();

         

        context.beginPath();

        context.arc(150,150,150,0,2*Math.PI);

        context.fillStyle='aquamarine';

        context.fill();

        context.beginPath();

        context.arc(150,150,130,0,2*Math.PI);

        context.fillStyle='#fff';

        context.fill();

        context.fillStyle='aquamarine';

        context.font="110px 微软雅黑 ";

        if(temp>0.09){

            context.fillText(parseInt(temp*100)+"%",45,188);

        }else{

            context.fillText(" "+parseInt(temp*100)+"%",45,188);

        }

        context.restore();

        setTimeout(function(){

            if(num>temp){

                temp+=0.01;

                loadanimate();

            }

        },step);

    }

loadanimate();

};

</span>

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1. 分享h5 canvas圆圈进度条的实例代码

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以上就是H5 canvas实现圆形动态加载进度实例的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客

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