本文摘自PHP中文网,作者黄舟,侵删。
以前用canvas画图时,都是直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王sir提出了一个问题:如果把宽高写在<style>里,看看会有什么不同。自己试了以下,果然有问题。先看一下代码:
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< html >
< head >
< meta charset = "utf-8" >
< title >canvas</ title >
< meta name = "Keywords" content = "" >
< meta name = "author" content = "@my_programmer" >
< style type = "text/css" >
body{margin:0;}
canvas{margin:20px;
/*width: 400px;
height: 300px;*/
}
</ style >
</ head >
< body onload = "draw()" >
< canvas id = "canvas" width = 400 height = 300 style = "border:1px solid #f00;" ></ canvas >
< script >
function draw() {
var canvas=document.getElementById('canvas');
var context=canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.moveTo(20,20);
context.lineTo(200,100);
context.lineWidth=5;
context.stroke();
}
</ script >
</ body >
</ html >
|
1.宽:400;高:300;直接写在<canvas>里的效果:

2、删除<canvas>里的宽高,宽:400;高:300;写在<style>里的效果:

为什么两者的效果会不一样呢?
canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以,在canvas绘图时,应该在canvas标签里直接定义宽高。
以上就是HTML5 canvas画布的宽高为什么写在<canvas>标签里的详细介绍的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客!
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