HTML5 canvas画布的宽高为什么写在<canvas>标签里的详细介绍


本文摘自PHP中文网,作者黄舟,侵删。

以前用canvas画图时,都是直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王sir提出了一个问题:如果把宽高写在<style>里,看看会有什么不同。自己试了以下,果然有问题。

先看一下代码:

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<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>canvas</title>

<meta name="Keywords" content="">

<meta name="author" content="@my_programmer">

<style type="text/css">

    body{margin:0;}

    canvas{margin:20px;

           /*width: 400px;

           height: 300px;*/

          }   

</style>

</head>

<body onload="draw()">

    <canvas id="canvas" width=400 height=300 style="border:1px solid #f00;"></canvas>

<script>

    function draw() {

        var canvas=document.getElementById('canvas');

        var context=canvas.getContext('2d');

        context.beginPath();

        context.moveTo(20,20);

        context.lineTo(200,100);

        context.lineWidth=5;

        context.stroke();

    }

</script>

</body>

</html>

1.宽:400;高:300;直接写在<canvas>里的效果:

2、删除<canvas>里的宽高,宽:400;高:300;写在<style>里的效果:

  为什么两者的效果会不一样呢?

  canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以,在canvas绘图时,应该在canvas标签里直接定义宽高。

以上就是HTML5 canvas画布的宽高为什么写在<canvas>标签里的详细介绍的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客

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