使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像代码实例


本文摘自PHP中文网,作者黄舟,侵删。

这篇文章主要介绍了使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像的实例教程,其中需要特别注意save()和restore()方法的搭配使用,需要的朋友可以参考下

使用Canvas绘制图像的时候,我们经常会想要只保留图像的一部分,这是我们可以使用canvas API再带的图像裁剪功能来实现这一想法。
Canvas API的图像裁剪功能是指,在画布内使用路径,只绘制该路径内所包含区域的图像,不会只路径外的图像。这有点像Flash中的图层遮罩。

使用图形上下文的不带参数的clip()方法来实现Canvas的图像裁剪功能。该方法使用路径来对Canvas话不设置一个裁剪区域。因此,必须先创建好路径。创建完整后,调用clip()方法来设置裁剪区域。
需要注意的是裁剪是对画布进行的,裁切后的画布不能恢复到原来的大小,也就是说画布是越切越小的,要想保证最后仍然能在canvas最初定义的大小下绘图需要注意save()和restore()。画布是先裁切完了再进行绘图。并不一定非要是图片,路径也可以放进去~

先来看看一个简单的Demo。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

JavaScript Code复制内容到剪贴板

<!DOCTYPE html>  

<html lang="zh">  

<head>  

    <meta charset="UTF-8">  

    <title>裁剪区域</title>  

    <style>  

        body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }

        #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }  

    </style>  

</head>  

<body>  

<p id="canvas-warp">  

    <canvas id="canvas">  

        你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!  

    </canvas>  

</p>  

   

<script>  

    window.onload = function(){  

        var canvas = document.getElementById("canvas");  

        canvas.width = 800;  

        canvas.height = 600;  

        var context = canvas.getContext("2d");  

        context.fillStyle = "#FFF";  

        context.fillRect(0,0,800,600);  

   

        //在屏幕上绘制一个大方块  

        context.fillStyle = "black";  

        context.fillRect(10,10,200,200);  

        context.save();  

        context.beginPath();  

   

        //裁剪画布从(0,0)点至(50,50)的正方形  

        context.rect(0,0,50,50);  

        context.clip();  

   

        //红色圆  

        context.beginPath();  

        context.strokeStyle = "red";  

        context.lineWidth = 5;  

        context.arc(100,100,100,0,Math.PI * 2,false);  

        //整圆  

        context.stroke();  

        context.closePath();  

   

        context.restore();  

   

        //再次裁切整个画布  

        context.beginPath();  

        context.rect(0,0,500,500);  

        context.clip();  

   

        //绘制一个没有裁切的蓝线  

        context.beginPath();  

        context.strokeStyle = "blue";  

        context.lineWidth = 5;  

        context.arc(100,100,50,0,Math.PI * 2,false);  

        //整圆  

        context.stroke();  

        context.closePath();  

    };  

</script>  

</body>  

</html>



运行结果:

混合使用save()和restore()方法,我们可以限定画画区域。首先我们可以使用rect()方法包围一个我们希望画画的区域,然后使用clip()方法把该区域裁剪下来。

这样以后我们不管在context中做了什么操作,只有限定的部分显示出来。也就是说clip()的作用是限定要显示的区域。当我们不希望继续限定区域了,可以使用restore()方法跳出来,继续操作原来的context。
再来看这样一个裁剪:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

JavaScript Code复制内容到剪贴板

function drawScreen() {  

        var x = canvas.width / 2;  

        var y = canvas.height / 2;  

        var radius = 75;  

        var offset = 50;  

   

        //裁剪的区域为 (x, y)为中心半径为75的圆  

        context.save();  

        context.beginPath();  

        context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);  

        context.clip();  

   

        // 先画一个蓝色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示  

        context.beginPath();  

        context.arc(x - offset, y - offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);  

        context.fillStyle = 'blue';  

        context.fill();  

   

        // 画一个黄色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示  

        context.beginPath();  

        context.arc(x + offset, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);  

        context.fillStyle = 'yellow';  

        context.fill();  

   

        // 画一个红色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示  

        context.beginPath();  

        context.arc(x, y + offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);  

        context.fillStyle = 'red';  

        context.fill();  

   

        /*

         * restore()方法会返回到context原先的状态,在这里是clip()之前的状态。 

         * 大家可以移除context.beginPath()方法,试试会发生什么。 

         */ 

        context.restore();  

        context.beginPath();  

        context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);  

        context.lineWidth = 10;  

        context.strokeStyle = 'blue';  

        context.stroke();  

    }




再次强调,一般使用裁剪功能的调用形式是

1

2

3

save();

clip();

restore();

这个顺序来进行调用。

以上就是使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像代码实例的详细内容,更多文章请关注木庄网络博客

相关阅读 >>

h5+c3如何优化前端界面

h5中history模式的使用详解

详细介绍websocket api HTML5规范翻译

为什么现在HTML5的优势越来越大

HTML5中的nav标签的详解

详解canvas实现圆弧、圆环进度条的实例方法

使用canvas实现迷宫游戏

HTML5中如何使用rel属性的预加载功能?

HTML5+nodejs实现websocket即时通讯的示例代码分享

炫酷实用的jquery/HTML5菜单图文详解

更多相关阅读请进入《HTML5》频道 >>




打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...