本文摘自一点玩游戏,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220131194638321938349.html,侵删。
GF新作《宝可梦传说:阿尔宙斯(PokémonLegendsArceus)》于本周五(1月28日)正式发售,游戏一改系列传统转为开放世界冒险,虽然战斗还是回合制但玩法上更新还是不少的。日前油管频道VGTech对《阿尔宙斯》Switch进行了分辨率和帧率测试,一起来看看表现如何吧。
NS《阿尔宙斯》性能测试:
总结如下:
《宝可梦传说:阿尔宙斯》在NS座机模式中以动态1080p分辨率运行,在便携模式中以动态720p分辨率运行。
座机模式的动态分辨率最高为1920×1080,最低为1536×756,但很少达到1536×756的水平。
便携模式动态分辨率最高为1280×720,最低为1152×612,大部分情况下会维持在1280×720的水平。
当分辨率下降时,游戏的画面会进行拉伸,同时会导致不规则的像素拉伸情况出现。
便携模式帧率掉到30FPS之下的情况比座机模式更加频繁。
动态分辨率能保证帧率维持在30FPS,但未能够完美锁定这一目标。不过,综合全盘考虑的话,本作能达到目前的效果还是相当不错的。
视频截图:
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