《家园》开发商更改工作制度 将一周工作四天


本文摘自游民星空,侵删。

据gamesindustry消息,《家园:卡拉克沙漠》的开发商Blackbird Interactive宣布,其在四月份将改变工作制度为一周工作四天。

《家园》开发商更改工作制度 将一周工作四天

该项措施并不是唯一的变化,开发商还将为员工的工作地点提供更灵活的选项。该工作室还表示,这样改变源于员工们的反馈而并非是由领导主导的。

“当我们询问员工一些私下的想法和反馈时,得到了‘一周工作四天的工作周最受欢迎’的结果。”工作室的人力资源总监Pam Lee这么说。

《家园》开发商更改工作制度 将一周工作四天

而Blackbird Interactive的CEO——Rob Cunningham指出,在经过一系列的尝试和实施后,更增强了其做出这种改变的信心。

“我们和多个项目团队进行了一周四天的工作周试验,并收集了我们可以收集到的各种数据:代码和内容的提交、预计的任务进度和实际完成的任务进度、心理健康状况的调查、员工们的口头的评论,谈话等。并密切的监控了试验结果。”他解释说。

“结果令人吃惊,我们的生产力没有下降,而其他的一切都得到了改善:质量、效率、员工士气、人际关系等等等等。”

相关阅读 >>

nasa开发chatgpt风格ai,想让宇航员与飞船自由

传闻称任天堂考虑过switchpro被取消

gc:《女巫悲歌》新预告公布 steam预购现已开启

年终奖的参差:别人发888888,我在数有多少个8

要和中美竞争?“欧盟芯片法案”投资450亿欧元

多数苹果服务将从 5 月开始停止在部分旧的 ios 等系统上运行

宝元工程智能建筑工程检测中心项目

中国空间站可以无人值守?轮值间隔不足一月,女宇航员升空是亮点

阅读观察 从基因信息到科技发展 面对未来 你做好准备了吗?

马斯克收购已导致500多名推特员工离职 谷歌苹果

更多相关阅读请进入《新闻资讯》频道 >>



打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...