本文摘自一点玩游戏,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220211174225593690264.html,侵删。
在调整之前,血魔无人问津;但在调整之后,峡谷一抓一大把;
事实证明,冷门装备只要经过合理调整,那都是妥妥的潜力股,比如凝冰之息/冲击铠甲。
以血量为主,物攻为辅;以血量为主,物攻为辅;
所提供的血量还算可观,但物攻就相对低了些,有点像反甲。但属性并非重点,这件装备主要在于被动。
被动:血怒可提供护盾/物攻,残血对拼最精妙,在调整前都一直存在。
狂怒可提供普攻额外伤害,且残血效果双倍;如果放在高攻速/高血量英雄身上,效果该多离谱?效果可以说是“一件顶俩”
怎么说呢?血量越高,附带的伤害就越高;攻速越快,就能打出额外伤害。
所以血量与攻速,相当需求属性的,能够最大程度发挥血魔的强度。
论高血量,大多数战士都可以满足,毕竟对抗路没点坦度怎么对抗,对吧?
但血魔的需求是攻速+血量,恐怕很难找到相对应的英雄;
但有这么一位英雄,堪称绝配。
对就是这位,李信-暗信。
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