版图进一步扩张,腾讯全资收购加拿大Inflexion Games工作室


本文摘自飞象网,原文链接:http://www.cctime.com/html/2022-2-24/1609972.htm,侵删。

IT之家2月23日消息,腾讯宣布,将以全资的方式收购位于加拿大的游戏工作室InflexionGames。官方表示,在腾讯收购后,InflexionGames的CEO将继续留任。

InflexionGames这个名字对于多数玩家来说可能有些陌生,其母公司Improbable也不算老字号,属于游戏中较为底层的技术环节研发。该公司表示,它出售该工作室是其对“元宇宙”新战略重点的一部分,接受腾讯收购是因为InflexionGames需要更好的发行商支持。

InflexionGames作为一个初创团队,其首款游戏《夜莺(Nightingale)》在2021年的TGA颁奖典礼上首次公布便受关注,预计在2022年进入抢先体验阶段。

AarynFlynn表示,腾讯收购Inflexion从2021年夏天开始就一直在进行中。他表示,到目前为止,腾讯一直“非常尊重”Inflexion在Nightingale上的设计方向。

我们意识到他们不仅是世界上最大的游戏开发公司,而且在创造吸引人的实时服务和吸引玩家的社区方面拥有丰富的经验,并完全理解创建这些服务所必需的文化。”“由于这是我们与Nightingale合作商业计划的重要组成部分,我们对这种互补的专业知识感到兴奋。

Flynn表示Inflexion期待“与腾讯合作,在今年晚些时候推出Nightingale的抢先体验”。

“虽然我们专注于加速元宇宙,但我们也希望确保我们内部工作室所开发的游戏能够得到发行商的支持,而腾讯在将游戏推向市场方面有着傲人的记录,”Improbable首席执行官HermanNarula表示。“因此,我们根本没指望为InflexionGames和Nightingale找到比腾讯更好的合作伙伴。”

“与腾讯家族合作是一种荣幸,”Flynn 说。“腾讯全球团队所提供的深厚知识和专业知识,以及他们对我们团队独立性和创新精神的赋能,为合作提供了宝贵的机会。”

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