支持4K有希望了?爆switch或已支持FSR技术


本文摘自任天堂Switch游戏大全,侵删。

支持4K有希望了?爆switch或已支持FSR技术

《Switch Sports》已经开启了内测,不过测试之外,有玩家发现了老任或许在为switch准备全新技术画质增强技术!玩家NWPlayer123在任天堂即将推出的游戏《Switch Sports》的最终用户许可协议(EULA)中,发现了该游戏使用了AMD的FidelityFX超分辨率(FSR)技术。

由于《Switch Sports》为任天堂第一方独占游戏,因此可以推测,任天堂在其专有的agl C++渲染库中增加了对FSR的支持,这样就可以保证其他任天堂游戏采用该项技术。虽然NS搭载的是Nvidia的Tegra X1芯片,但AMD的FSR技术适用于所有现代GPU,以这样的一种方式提高画面质量确实是一个不错的选择。

支持4K有希望了?爆switch或已支持FSR技术

而从之前任天堂公布的预告来看,《Switch Sports》无论是整体游戏场景建模和画质看起来都十分不错,比起目前switch的第一方游戏有了很大的突破!

Switch的掌机分辨率为1280x720,同时也支持将图像输出为1920x1080,而AMD的FSR可以用于增强720p的图像质量,或是在1080p的情况下保持高帧率,因此算是一种十分不错的为switch提供性能的工具。

之前大家都十分期待switch可能会用上DLSS来提升游戏的画质和性能,不过DLSS需要自身GPU的高性能来实现,因此对于Switch本身的性能来说有点难实现,而FSR技术虽然比DSLL低端,不过由于需求配置比较低,因此switch也可以跑得起,虽然提升是杯水车薪,不过能够稳定帧率就足够switch玩家满意了!

相信如果消息属实的话,后续可能会有更多的switch游戏使用上FSR技术,一起拭目以待吧!

FSR分辨率技术对标英伟达的DLSS 技术,可通过算法来提升游戏帧率。据介绍,FSR 技术围绕先进的空间放大算法而开发,通过超高画质的边缘和独特的像素细节来优化游戏,并且不依赖于对每个游戏的AI训练。也就是说FSR技术其实就是单纯的画面放大和锐化优化技术。与DLSS相同的是,FSR也需要游戏的开发适配。

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