本文摘自一点玩游戏,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220325180913127832983.html,侵删。
昨天体验服更新,对孙悟空、蒙恬、孙策进行调整,今天大宝备来给大家简单的分析一下。
体验服版本,不代表最终上线数值及设计
孙策
孙策的2技能有3段,并且会逐层提高25%伤害,而这次2技能对野怪额外造成80%伤害,直接提升孙策打野效率,这也是官方引导玩家们走向打野位。
大宝备体验服测试,孙策蓝开情况下,只要45秒就能清理掉所有野怪,这还是大宝备手法粗糙情况下,理论上可以低于45秒刷完野区。
45秒刷完野区并不是最不合理的,我们注意兵线,在1分钟15秒这个时间点,刚好是边路第2波兵线交汇后的10秒,这个时候如果孙策开船去抓边路,边路是非常危险的。这是我认为孙策刷野过快不合理的地方之一,我认为后面2技能对野怪额外伤害还会降低。
我们再来说3技能的减甲机制,3技能一旦撞到人,目标的护甲就会减少。如上图,木偶庄周原先1000护甲,撞到变成750点了。
也就是说,配合比如姜子牙、鬼谷子这样同样减护甲的英雄,甚至可以把对面坦克当成脆皮来打,同时孙策大招撞人也是变相的在辅助己方C位提高输出伤害。
这也就适孙策调整第二个不合理,只要做出暗影战斧+碎星锤,依靠自身被动提升的护甲,自己又肉又有伤害,而且不论是脆皮还是肉坦,都有单杀能力。
我认为孙策的2项调整不会这样就实装到正式服,一旦实装的话,孙策就变成T0打野,那么马上又会面临削弱。孙策很可能会回调部分调整,然后再实装到正式服!
孙悟空
调整前1技能需要满级才能10秒CD,调整后1技能直接固定10秒,1技能调整加强了孙悟空前期作战能力,同时也加强了孙悟空的下限强度。
我们来看2技能新增的效果,这个效果是小范围的AOE伤害,我个人认为这项调整最直接提升的是孙悟空的刷野能力,孙悟空一直上不去高分段的一个重要原因就是刷野效率太低,前期也因此容易被入侵。
PS:打三只小熊、两只蜥蜴效率明显提升了。
2技能第二段需要第一段命中目标才能折跃,而下限玩家往往无脑二技能跳过去直接敲人,而专精玩家们会利用2技能通过前排、兵线、野怪作为跳板,然后头像锁定去指定打击后排。而第二段距离加长,意味着这些孙悟空专精玩家们对后排威胁又提升了!
结合2技能的2项调整,孙悟空打拉扯能力也提升的,如果你跟孙悟空拉扯,可能追不上他还会更快被他击杀。
蒙恬
蓄力普攻减速改为等级成长机制,大概要中期10-11级才能达到20%减速。
3技能调整可能大家看得很迷糊,感觉不到作用。大招调整的目的就是鼓励大家多切换形态,并且切换形态还能释放技能和普攻,但是我觉得方圆之阵存在感依旧很低。
但是这项调整后有一个好处,冰痕之握和宗师之力适配性提升,大招之后可以立即接入蓄力普攻,配合宗师之力的话,爆发能力会提升;原本的调整已经对机动性进行加强,再配合冰痕之握的话,留人能力会接近原来的水平。
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