传奇1.76成为经典,其他的版本差在哪里?


本文摘自一点玩游戏,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220422174735247723744.html,侵删。

如今市面上流传着传奇各种版本但仍拥有着大批的情怀老玩家,有人说是因为1.76版本成就了传奇,才有这么多年的热度,那么接下来今就来和大家聊一聊,为什么1.76成为经典,其他的版本差在哪里?

9月28日是传奇的周年纪念日,因为它最早就是在这一天上线的,最初的传奇是1.10三英雄传说版,因为传奇是从韩国引进的游戏,其实拥有很全面的背景故事,包括一些装备都是有来历的,但盛大不太注重这方面的宣传,注重点还是在玩法上,传奇在推出两周后便宣布进入了商业模式,传奇开启了点卡收费制度。

点卡收费就是按时长收费,所以玩过早期传奇的老玩家也都知道,过了新手期后非常难升级,装备也不好打,这也是可以理解的,毕竟刚开始运营挣得就是玩家的在线时长钱,减慢游戏节奏可以为盛大带来更多的盈利,在传奇周年时,也迎来了玩家突破十万的喜讯,传奇开始火了。

2002年传奇的运营方盛大游戏共更新了三个版本,1.28富甲天下、1.50虎卫传说和1.60热血神鹰,这三个版本其实属于丰富玩法版本,比如1.28新开的赌场(后因特殊情况关闭)1.50和1.60新加入的赤月恶魔、虹魔套装等新怪物新装备,给已经在游戏内玩得较好的玩家一些新挑战。

值得一说的是,传奇中的外挂是一直存在的,1.10的版本中是有白天黑夜之分,玩家们在夜晚地图刷怪时还需要一手拿着武器,一手拿着蜡烛,便有玩家发明出了免蜡外挂,使用的人越来越多盛大技术方面也有欠缺,便在新版本中取消了黑夜设定,外挂不攻自破,可见也是在版本中不断成长的。

之后便是03年上线的1.70版,推出了了师徒,好友,婚姻系统并且开放了封魔谷,这个对散人玩家就非常友好了,可以打到一些精英怪,游戏内的装备价格也从居高不下变得亲民,1.75和1.76是同时期上线的,两者间隔不到一个月,1.75时期的传奇其实已经很丰富了,那时候的1.76更像是1.75的一个补充版,游戏并没有太大改动,只是新添了一点点内容。

但谁都没有想到1.76成为了传奇的巅峰,因为接下来的三年,传奇都没有进行大的更新,直到2005年才推出了1.80版,1.76之所以能成经典,主要还是因为盛大在经过两年的摸索后,终于将游戏的设定三职业的平衡达到了一个稳定值,玩法不算复杂但不枯燥,玩家们打打架刷刷怪也不会有太大差距,游戏充值也就是个月卡了,

1.80之后的版本改为了免费模式,但是大家也都懂这个免费其实才是真正氪金的开始,其实之前的版本当然也有土豪玩家,可对不存在碾压式的破坏游戏体验,8L一人攻城想必大家也都听过,由此可见后期的传奇是真的可以有钱为所欲为,流失口碑和玩家是必然的了,传奇只能在下坡路上越走越远。、

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