魔兽世界怀旧服:已开启各阶段速度初步分析总结 以及后续阶段预测


本文摘自NGA,侵删。

作者:NGA-cocobbs

魔兽世界怀旧服:已开启各阶段速度初步分析总结 以及后续阶段预测

一、先上我的结论:

1.TBC与经典旧世相比,各个阶段开启速度不快,整体正常,个别有点慢。

2.不能已时间来计量,要以装备毕业程度、饱和度衡量。

二、分析:

先上数据表

魔兽世界怀旧服:已开启各阶段速度初步分析总结 以及后续阶段预测

数据说明:

1.持续日是自然日差值。

2.持续周是 持续日/7,比较粗略不用太计较,对结论影响较低。

3.单件套装人均覆盖率,计算公式: 持续周*2/团队人数 ,简单计算人均每个部位套装、每个人 获取的数量。以MC T1头计算:24.1周 * 2 / 40人 = 1.21,其他部位相同。

4.klz等小本先不纳入,影响较小。

5.副本太难打过不boss拿不到装备情况,tbc p2比较严重一些,同时这个时间暴雪碰到事了,2情况综合一起延长了tbc p2时间。

数据解读:

1.以重要的T系列套装来衡量,当单件套装人均覆盖率、即饱和度接近1.2的时候,也就是120%,就意味这个阶段装备需求基本饱和了,召唤师就感觉不到角色变强,新鲜感下降、驱动力不足。

2.为了持续保持召唤师的新鲜感(打新本)、满足感(角色变强),是时候开启下一阶段了。

3.关键点是40人团变成了25人团。

为啥感觉TBC比较快:

1.TBC与经典旧世相比,阶段时间确实短了,但是因为25人团单部位出2件套装,只需要15个cd 饱和度就到达120%,而经典旧世40人团单部分出2件套装,需要24个cd饱和度才到1.2。15周当然比24周短。

2.所以人为感受TBC各阶段比较快,但按装备饱和度计算,TBC与经典旧世基本一致,p2还有点慢。

三、后续预测:

因团队人数和装备掉落数量不变,按时间计算的装备饱和度也不变,预测后续版本持续时间都接近15周。

相关阅读 >>

现代剥离evtol空中出租车业务并命名为supernal

折叠屏手机门槛再降,抢占高端市场再添新筹码

中国蔬菜第一县数字化,山东农民没有押错宝

《守望先锋2》beta封测6月28日开始!ns没份

界面清爽多了!支付宝正测试关闭首页栏目卡片功能

即便西方交出“图纸”,中国也没能力制造?asml为何如此笃定

漂亮的v型反弹 荣耀官宣大事:笔记本增速全行业最快

ns后继主机将延续现有账号政策:通过账号连接玩家

疫情防控期间的“云办公”,保障企业生产经营

2022年最有趣的修仙游戏《混搭修仙》隐藏成就回地球

更多相关阅读请进入《新闻资讯》频道 >>



打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...