本文摘自NGA,侵删。
作者:NGA-♀り浅川灬(♀
英雄联盟2022年季中冠军赛,在5月10日正式开启小组赛阶段的对抗,首日比赛中有6个BO1赛事。在这次的比赛中,拳头游戏允许很多外媒进行采访,MSI采访稿子远比去年在冰岛举办时的要多。
T1战队在揭幕战击败SGB战队后,中单选手Faker接受了韩媒国民日报的采访,以下是具体的采访内容。

Q:在LCK总决赛结束一个月后,再度参赛有何感想?
A:今天是MSI的第一场比赛,所以我专注于找到手感,很高兴能够拿到首胜。我不认为自己展现了一半的实力,由于是全新的比赛场地,我需要一些适应时间。体育馆的空调很强,我的手有点冷,甚至还对小兵甩了黄牌。我会在下一场比赛中适应得更好的。
Q:你有一段时间没用卡牌了,是否感到有些手生?
A:所有英雄都有足够的熟练度后,我才会选出来,所以并不觉得手生。
Q:卡牌在削弱之后,对阵塞拉斯似乎更难了?
A:卡牌很难像之前那样给予塞拉斯压力了,尽管如此,我还是尽力做到最好,今天比赛中我提前知道对手是进攻性很强的选手,因此,我在防守方面选择打得较为稳健。
Q:你对于比赛固定35延迟有什么看法?
A:即使延迟只比平时高出5点,我也会感受到差异。由于是固定35延迟打比赛,所有韩国选手,包括我都需要一些适应时间。我还注意到酒店训练室和比赛场馆的对局有所差异,这也需要适应时间。

Q:听说你们在备战时出现了问题,设备遇到了麻烦?
A:在训练的团战时,帧率会降低到50左右,所以我在几天前换了电脑。
Q:你们对12.8版本的分析完成了多少?
A:和LCK决赛使用的12.6版本相比,中单位置没有太大变化,其他位置也差不多。有些英雄的优先度发生了改变,我们正在利用训练时间来集中精力分析版本。
Q:你们和海外队伍打过训练赛后,是否感受到赛区打法的差异?
A:和国内队伍相比的话,海外队伍更加喜欢一些另类的打法。与其根据对手来改变我们的打法,我认为根据延迟值来适应版本很重要。比如,今天我的对手使用牛头强开我,由于延迟原因使得我按下秒表的速度比计算中慢得多,我认为自己需要好好地适应这些部分。
Q:最后,请分享一下对这次MSI的决心?
A:我会努力和有效地利用时间,来管理自己的状态并且提高个人表现。目前才打了第一场比赛,我认为还有很多路要走,我会继续努力的。

结语
除了这个赛后的媒体采访,Faker在比赛结束后也是接受了韩文流的官方采访,他表示MSI首场比赛比想象中还要艰难,SGB战队是进攻性很强的队伍,所以他中路防住了而下路则是不够小心。
Gumayusi在比赛结束的语音里说自己很委屈,而Faker认为队友死了那么多次,并没有什么委屈。话虽如此,Faker认为下路组合选手多次阵亡,但队伍的运营还是做得更好,所以才找回比赛节奏,最后的偷家决策是Zeus自己判断的,他看到SGB战队交出传送来打团。
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