本文摘自NGA,侵删。
作者:NGA-aannvvc
没错我就是为了不从epic启动而不得不在steam版下架前原价入正糖豆人的大冤种。
然后没玩两天看到网易糖豆人推出来,刚好可以在云游戏上试玩而不用下载,索性试了下。

选择性别的时候新选的一只会把之前的一只撞开,而选中确定之后未被选中的那一只会自己圆润地滚走。
我个人是很欣赏这种细节设计的,哪怕是个理论上绝大多数玩家在这款游戏的生涯中只会见一次的界面也做出细节这样丰富的设计,在普遍急功近利的国产手游市场环境下还是比较难得的。

之后在选择蛋的表情和颜色这里就有点绷不住。
一方面表情明显大量参考常用聊天表情包,另一方面底下颜色可以看出之前选择的性别本就只有颜色差别,而这一步能选择的颜色也和性别没有任何关系。
于是刚夸过的性别选择界面也显得有点意义不明(从后面的小镇广场来看纯粹就是为了社交服务)。

在过关后尚未结束时(名额未满等待其它玩家)除了和糖豆人一样的观战模式之外还可以进入这个魂蛋模式。
按照官方教程的说法是可以给后面的人捣乱,不过由于魂蛋状态下不能使用道具,纯靠物理碰撞推挤我个人感觉成功率还挺低的,只能说是给打完没事干又不想纯发呆观战的玩家找点事做。

大决战模式应该对应到糖豆人的生存模式。
这个只在大决战模式生效的体重值系统应该算是这个蛋仔派对和糖豆人的一大区分点,原理上更像是任天堂大乱斗里的生命值。
我觉得这种融合算是比较有趣的创新,降低了生存模式下看运气的成分,提高了偶尔挨上1、2发的容错率,结合作为特色的道具玩法,使得这个模式变得更像格斗游戏,或者说糖豆人版大乱斗。

有击杀信息的糖豆人你见过吗?
咸鱼是我个人最喜欢用的一种道具,可以使用三次,用法是当成咸鱼大剑把人抡飞,虽然威力一般范围小,但优点在于可控性强,能使用三次这点也使得它比其它一次性道具有更高的容错率和压迫感。
另外截图上能看到的“炸弹崽”也是大决战模式专属的特技,这个特技有15秒(也可能是16秒)CD,效果是倒计时3秒然后对附近造成一次爆炸。
开始大决战模式之前会出现一个配置界面能选择带哪种特技,不过初始只有这一种特技,我也没找到游戏内其它特技获取方法,假如作为课金内容或者高段位、爆肝奖励的话或许都会成为不公平的要素。

刚开服就提供了关卡DIY功能也算体现了网易的特点,连原版糖豆人都要等下个版本才会推出的内容他们现在就有了。
不过这种玩法非常依赖优秀的玩家社区和创作环境,哪怕几乎已经成为网易旗下手游的标配也少有火到出圈的自制内容,甚至很多玩家都不知道有这类玩法,只能说玩家的创意也不是随随便便就能白嫖的。

上面能夸的差不多夸完,后面就基本都是吐槽的内容了。
首先就是这个语音,加入中文语音这一点本身我觉得没什么问题,也不是说原版糖豆人不会说人话网易版就一定也不能说,但语音内容突出一个尬。
比如“鸡蛋鹅蛋咸鸭蛋”“搞快点搞快点”,整个尬得扣脚又意义不明。
最让我费解的一句是“看看!我的小jiojio”,完全无法理解想表达什么,甚至我第一次听到这句语音是在上面的获胜界面,直接把胜利的喜悦冲刷殆尽,只剩满头问号。

准时打卡领奖

1元礼包(还要签到7天)

五彩斑斓大翅膀
只能说在已有了不错的玩法创意和细节设计的情况下,还不得不靠这些“国产网游味儿”十足的付费方式来盈利,多少还是有些一言难尽。

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