厂商Bloober Team称曾有机会制作《电锯惊魂》


本文摘自网易游戏频道,侵删。

近日,波兰知名游戏开发商Bloober Team的负责人Piotr Babieno接受了媒体的采访,Piotr Babieno在采访中表示,Bloober Team曾有机会制作《电锯惊魂》游戏,但因为战略发展规划不一致,Bloober Team最终还是选择了《布莱尔女巫》。

厂商Bloober Team称曾有机会制作《电锯惊魂》

Piotr Babieno说道:“狮门影业来找我们说:‘我们很喜欢《层层恐惧》。《观察者》也很棒,我们想跟你们合作。我们知道你们想做自己的游戏,所以这里有我们的恐怖IP清单,你们自己选一个吧。’我们其实可以选《电锯惊魂》,人气比《布莱尔女巫》高一些,但我们还是觉得《布莱尔女巫》更好,因为这个宇宙可以做一些更新奇的东西,这就是我们选择这个项目的原因”。

厂商Bloober Team称曾有机会制作《电锯惊魂》

文章来源:TGBUS整编

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