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多线程程序中,如果各个线程要访问同一个资源,如同一个变量
这时就要使用线程同步技术,才不会使线程之间产生冲突和干扰
线程同步有多种办法,使用临界区是其中最简单,也是效率最高的办法(CPU占用时间最少)
使用临界区代码如下:
先声明一个TRTLCriticalSection类型的全局变量
var
MyCs:TRTLCriticalSection;
在程序开始或建立线程之前,初始化
InitializeCriticalSection(MyCs);//初始化临界区
在程序结束或所有线程结束后,删除它
DeleteCriticalSection(MyCs);//删除临界界
再在线程中要同步的地方加入
EnterCriticalSection(MyCs); //进入临界区
try
//程序代码
finally
LeaveCriticalSection(MyCs); //离开临界区
end;
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