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Delphi 在 SysUtils 单元定义 Beep 方法, 可以发出一个声音, 一般用于提醒和调试.
Beep 其实是调用的 API 函数: MessageBeep(MB_OK);
MessageBeep 有下面几种用法可以调用几种不同的声音文件:
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MessageBeep(MB_OK);
MessageBeep(MB_ICONHAND);
MessageBeep(MB_ICONQUESTION); {这个不响, 不知道为什么}
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
MessageBeep($FFFFFFFF); {同 MessageBeep(MB_OK);}
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Beep 同时也是一个 API 函数, 它可以指定声音的高度和长度; 因为和 SysUtils.Beep 重名了, 所以应该这样调用:
Windows.Beep(音高, 长度);
譬如: Windows.Beep(440, 2000); 会把一个国际标准音(440HZ)演奏 2 秒钟.
另外第一个参数的取值范围是: $25 - $7FFFF.
下面的程序会演奏<奥运会主题歌>的第一句:
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unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
t = 800;
begin
Windows.Beep(330, t);
Windows.Beep(392, t);
Windows.Beep(262, t*2);
Windows.Beep(294, t);
Windows.Beep(330, t);
Windows.Beep(196, t*2);
Windows.Beep(262, t);
Windows.Beep(294, t);
Windows.Beep(330, t);
Windows.Beep(392, t);
Windows.Beep(294, t*4);
end;
end.
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