《匹诺曹的谎言》做成魂类游戏的原因:原著就很黑暗


本文摘自游民星空,侵删。

在此前的科隆展上,魂类RPG游戏《匹诺曹的谎言》(Lies of P)新宣传片惊艳全场,这款被魂包围的黑童话受到不少玩家期待。

《匹诺曹的谎言》做成魂类游戏的原因:原著就很黑暗

关于为什么选择匹诺曹这个角色来制作这样一款游戏,《匹诺曹的谎言》制作人在接受外媒采访时表示:因为是第一次制作魂类RPG游戏,选择匹诺曹为主角首先是考虑到这个角色的知名度,毕竟动画电影《木偶奇遇记》大部分人都看过,里面可爱的小木偶令人深刻。

《匹诺曹的谎言》做成魂类游戏的原因:原著就很黑暗

其次选择匹诺曹的重要原因则是原著《木偶奇遇记》的故事很符合魂类游戏的定位。匹诺曹的冒险经历很跌宕起伏,“被吞到鲸鱼的肚子里”就很适合魂类游戏的改编;而且原著中的故事风格比较黑暗荒诞,这使得游戏充满“魂味儿”。

《匹诺曹的谎言》做成魂类游戏的原因:原著就很黑暗

《匹诺曹的谎言》(Lies of P)改编自古典匹诺曹故事,以19世纪到20世纪初的贝尔•埃科夫时代为背景。玩家将体验为了成为人类而踏上旅程的匹诺曹残酷的明天。为了成为人类,玩偶匹诺曹每个瞬间都会选择谎言。

该作将于2023年发售,登陆PS、Xbox及PC平台,首发加入XGP,敬请期待。

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