EA申请了一项鉴别游戏内非法组队的专利


本文摘自游研社,侵删。

EA申请了一项鉴别游戏内非法组队的专利

严禁通敌。

在尝试如《APEX英雄》等大逃杀游戏的时候,你有没有觉得,理应处于敌对状态互相攻击的其他队伍与玩家,到头来都在攻击你?

这并不是一种被害妄想。有时你的对手真的会串通一气,故意团结起来组成一个大型队伍,在面对其他玩家时取得决定性的火力优势,最后一起获得靠前的名次共同上分。

当然,游戏里一般会准备供玩家举报的对应理由,如“相互勾结”或“恶意组队”。

EA申请了一项鉴别游戏内非法组队的专利

有些游戏,如新上线的《使命召唤:战争地带2.0》,正试图将这种非法组队的行为合法化。在特定的游戏模式下,玩家可以在原本的三人小队基础上,继续邀请和说服路人入队,最多组成一支六人的小队,这六个人之间没有队友伤害,“吃鸡”时也能共享胜利果实。

EA申请了一项鉴别游戏内非法组队的专利

6人队伍

但是《战地》《Apex英雄》和《泰坦陨落》系列的发行商EA,显然不认同战区的设计理念,要与非法组队现象斗争到底。

11月17日,美国当局公布了一项EA在去年5月申请的专利,标题为“检测在线游戏中的勾结现象”,旨在检测和根除那些违背游戏规则的组队行为。

EA申请了一项鉴别游戏内非法组队的专利

专利书将“勾结”(Collusion)一词定义如下:两个或多个本该成为对手的玩家/玩家团体,以合作、一致行动等方式,“为了某个共同的事业做出贡献”,最终获得了相较于其他玩家/玩家团体的“不公平优势”。

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