英雄联盟:tes稳定性的个人分析


本文摘自果果爱吃鸡,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220928234933689583857.html,侵删。

S12全球总决赛入围赛阶段的比赛将会在三天之后的北京时间凌晨四点正式开打,RNG第一个比赛日会在11点迎战DRX,相信观众们都已经期待很久了,包括RNG,还有其他LPL三支队伍的一个竞赛状态,是比较关键的。

最近韩国元老解说Cloudtemplar就聊了LPL相关的话题,简单评价了一下JDG和TES。

解说Cloudtemplar:很欣赏JKL

解说CT是给予了LPL决赛以相当高的评价,觉得JDG和TES的比赛是名场面制造机,竞赛强度非常高,双方的节奏都非常紧凑而且张弛有度,虽然说TES是没能拿下冠军,但是他们的比赛内容打得更加热血沸腾。

提到选手表现上,CT和另一个解说重点说了一下JKL这个选手,觉得JKL是一个很了不起的ADC,是一名SuperStar,拥有作为明星选手的所有特质。

之后也提到了JKL在关键局出现的巨大失误,CT认为JKL胆子很大,比起他所展现出来的这个缺点,更欣赏的是他在爆发之后展现出来的恐怖实力。

另一个解说认为JKL在玩没有位移的ADC时候表现反而会更好,因为没有位移所以更注重自身的走位,反而在拿到灵活AD的时候因为自己保命能力强所以打得更加放肆一些。

总之两个解说都是挺认可JKL的,而关于Knight的评价则有所不同,CT表示说TES的缺点是Knigh有点可惜对线期真的很猛,但是对线期结束之后感觉这个选手会迷失。

韩国解说,与LPL观众看法不同

CT认为在对线期结束之后,Knight不知道怎么抓住游戏的走势和方向,团队综合能力方面TES方面稍逊JDG的地方在于运营,但是TES用团战能力克服了这一点,经常打出各种精彩的团战配合,能够赢下一些不可思议的团战。

对于CT的这些观点,很多LPL观众是不太认可的,因为在观众视角觉得JDG的团战能力更强,TES的前中期节奏更好。

因为TES在打JDG的比赛中,经常是在前期有很大优势的情况下无法终结比赛,在团战端碰JDG就是打不过,导致最后丢掉了冠军,因此TES对比JDG,应该是TES的节奏能力更好,对线实力更强,但JDG的运营和团战更加优秀。

还有就是JDG的稳定性要强于TES,另外关于TES队内缺点的分析上,观众也不太能认同CT的看法,Knight可能中期确实表现没那么出色,但是TES最近几次关键性的赛事,出现问题的恰恰是CT非常认可的JKL。

关于TES稳定性的个人分析

个人认为,JKL选手在爆发时候所展现出来的实力的确非常强,顶级水准,CT说的没错,但与此同时需要注意的是,JKL在出现问题的时候表现往往也是灾难性的级别,他的上限和下限拉得太开,有可能突然就送一波大得。

TES稳定性有一半原因是因为JKL,无法保证他在关键局中一定可以拿出稳定Carry的个人表现。

说实话JKL职业生涯很多的经典对局,都是各种暴毙各种送,S10世界赛打SN,团战发挥一塌糊涂,技能交不出来,EZ交全技能孤军深入被击杀,团战交不出闪现,烬团战闪现硬吃辅助自己位置靠前被击杀。

去年春季赛打RNG,经典德莱文一刀丢远古龙,之后又打RNG,炸弹人中路硬吃小虎薇古丝大招,暴毙导致节奏失控,打JDG决胜局泽丽失误翻墙冲脸暴毙。

这些都是关键局面下他出现的种种致命失误,可能说其他的顶级职业选手,能有7-8成的概率保证自己拿出出色的临场状态,2成概率发挥平庸,1成可能性直接拉跨。

但是JKL,他状态要么超神要么超鬼,几乎不会有发挥平庸的时候,可能6-7成概率发挥神勇,但有3-4成可能性在比赛中出现低级失误。

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