《蔑视》GS评分4分:美学风格优秀、谜题重复


本文摘自游民星空,侵删。

恐怖解密游戏《蔑视》现已正式发售并加入XGP,媒体评也也于今日解禁。本作GameSpot评分为4分。

《蔑视》GS评分4分:美学风格优秀、谜题重复

评分 4分 差

总评:

有限的补救措施和不平衡的战斗相结合,使得《蔑视》的大部分冒险都让人沮丧。它也背离了最初有希望的上线时间,强调了解密和氛围高于一切。即便有着令人失望的小谜题,但作为每个行为核心的主要谜题也让人满意。但这不足以吸引人们的注意力,也不能分散玩家们一路上对残酷不公的挑战的注意。《蔑视》中有太多的东西可以将你推开,而不是让你深陷其中,这让玩家很难去花时间进行冒险,即便它的流程很短。

《蔑视》GS评分4分:美学风格优秀、谜题重复

优点:

引人入胜的美学风格,精准的捕捉到了灵感的生物力学意象

更大的、长篇幅的谜题是让人满意的

缺点:

小谜题既不有趣也不具有挑战性,还有着重复度高的问题

战斗很快成为了焦点,它让人很失望

自动保存和破坏游戏的bug可能会导致全局重启,进而删除数小时的游戏进度。

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