《精灵与橡木之歌(oaken)》硬核的战棋游戏


本文摘自果果爱吃鸡,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/221018230519271630139.html,侵删。

《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款唯美画风的rougelike回合制策略卡牌战棋RPG。相较于卡牌,本作的核心更接近于战棋,但是也和一般肉鸽DBG一样融入了各种类尖塔要素。

清新的风格

Oaken,即橡木的意思。本作是LakiStudios的首作,他们的成员之前参与过一些手机游戏、2A乃至3A游戏的制作,比如《昆特牌》和《神界:原罪2》的DLC。发行商GoblinzPublishing则专注于独立游戏发行,负责过《四海旅人》《英雄之时》《焕然异星》等作品的Steam版本发行。

本作的精灵并不是ELF,而是Sprite那种小精灵,美术整体走的也是奇幻生物风格,正如商店页所说的野性而优美。故事讲述的是赐予了精灵们生命和意识的祝福——橡树之歌有一天消逝了,而大部分精灵也就此失去意识回归野性。主人公蕾蒂从梦中苏醒,走上了揭开谜团的冒险之路。

硬核的战棋

本作的玩法是在六边形小地图中,通过消耗能量进行打出卡牌召唤角色/造成伤害/净化地板……等等行为。玩家开局会被分配数张卡牌,可以选择重抽。召唤的棋子第一回合不能攻击。此外,每个棋子在进战阶前也可以移动,战阶时可以对正面的敌人发动攻击,回合结束后如果被正面的敌人攻击也可以触发反击。

地图方面则类似爬塔,玩家可以选择路线,进行普通战斗、精英战斗和获得精灵的较容易的战斗,触发事件,开启宝箱等等。不过战斗的目标也各有不同,从全灭敌人到杀够一定数目到净化地块再到治愈某人,还是要注意具体要求。此外,除了主任务,有时也会有可以额外获得奖励的副任务出现,但是往往有一定难度。

强化方面,卡牌游戏玩家应该会很熟悉,也是强化卡牌、遗物、镶嵌(小精灵)、技能那些东西。不同的节点会给出不同的奖励。

不同的是,本作的卡牌加入了疲劳、枯竭和不稳定等限制因素,可能会导致卡牌被移除,需要仔细斟酌战略,策略性由于是战棋玩法相当高。

此外,游戏也存在一些问题,比如下棋子的时候选择方向手感不太好,以及经典的汉化出现口口等。不过前者可以通过撤回上一步行动来规避失误。

总而言之,《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风清新,不过玩法较为硬核、策略性较强的肉鸽卡牌战棋游戏,目前也有一些不太完善的地方,期待后续的更新。

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