《三伏》制作流程已至尾声:预留三四个月打磨美术


本文摘自游民星空,侵删。

今日(10月23日),《三伏》游戏制作人月光蟑螂MR在微博发文表示:《三伏》流程已做至尾声,预留三四个月打磨美术。

《三伏》制作流程已至尾声:预留三四个月打磨美术

“流程做到尾声了,用《烟火》类比的话,差不多做到小林爬出井在病房醒来那段吧~ 预留三四个月打磨美术~。”

此前他还在评论区回答网友的提问时表示,该游戏最快将于明年年初推出,不出意外5月前就能玩上,敬请期待。

《三伏》制作流程已至尾声:预留三四个月打磨美术

作为一款本土背景下的悬疑剧情游戏,《三伏》的故事发生在上世纪九十年代,号称拥有特异功能的“三眼神童”名噪一时,但随着1998年“三眼神童”的意外离世,其身份和特异功能的奥秘成了无人能解的迷。

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