魔兽世界:11月2日在线修正


本文摘自NGA,侵删。

魔兽世界:11月2日在线修正

职业

死亡骑士

修正了点了死亡回响天赋后,死亡之握的两层效果会意外地被快速连续使用的问题。

恶魔猎手

浩劫

混乱打击和毁灭的伤害降低了5%。

第一滴血的伤害加成降低至75%攻击强度(原为85%)。

心魔的伤害提高了25%。

修正了心魔的伤害没有受到浩劫的精通和恶魔之魂效果加成的问题。

德鲁伊

野性

野蛮挥砍现在能够在熊形态下使用,并且在熊形态下取代横扫。在熊形态下不会产生连击点数或消耗能量。

猎人

野兽控制

战争命令现在使倒刺射击有25%/50%的几率重置杀戮命令的冷却时间(原为50/100%)。

治疗宠物或意气风发对宠物的治疗不再因为吸血对猎人产生治疗。

射击

修正了奇美拉射击有2次几率触发致命射击天赋的问题。

瞄准射击的伤害降低了15%。

法师

修正了召唤水元素会在不该出现的情形中存在的问题。

武僧

踏风

怒雷破的伤害降低了20%。

旭日东升踢的伤害降低了20%。

幻灭踢的伤害降低了10%。

风火雷电转移的伤害降低了6.66%。

屏气凝神现在使武僧的伤害提高15%(原为20%)。

雪怒下凡的持续时间缩短至20秒(原为24秒)。

太极鞋现在使幻灭踢的伤害提高10%(原为20%)。

禅院教诲现在使幻灭踢有12%的几率重置旭日东升踢的剩余冷却时间(原为15%)。

雪怒之怒的急速加成降低至5%(原为8%)。

升龙霸的伤害降低了10%。

除了当前效果以外,禁忌诀要现在使轮回之触的伤害提高20%(原为40%)。

碧玉疾风的伤害降低了10%。

雪怒的战甲现在使旭日东升踢的爆击缩短怒雷破4秒冷却时间(原为5秒)。怒雷破结束时,旭日东升踢的爆击几率现在提高40%(原为50%)。

开发人员说明:踏风武僧的总体伤害过高了,因此我们降低了大多数消耗气的技能伤害(神鹤引项踢和最近加强的风领主之击除外),降低了主要大招的输出(风火雷电、屏气凝神和雪怒下凡),并降低了一些强大天赋的效果来保持天赋平衡。

圣骑士

修正了神圣之地天赋错误地提高所有神圣伤害的问题,而不是只提高奉献的伤害的问题。

牧师

晶化反射现在反射6/12%的吸收伤害(原为10/20%)。

暗影和神圣专精的控心术的伤害降低了25%。

戒律专精的控心术的伤害降低了50%。

戒律

真言术:耀现在施加50%持续时间的救赎(原为60%)。

真言术:耀的治疗效果提高了30%。

极致光辉现在使真言术:耀的治疗效果提高100%(原为150%)。

福音的冷却时间延长至3分钟(原为1.5分钟)。

圣光之怒的伤害提高了25%。

每有一个同伴受到救赎影响,圣光之怒的伤害提高6%(原为10%)。

神圣

恢复的治疗效果降低了5%。

愈合祷言的治疗效果降低了5%。

快速治疗的治疗效果降低了5%。

治疗术的治疗效果降低了5%。

治疗祷言的治疗效果降低了5%。

圣言术:灵的治疗效果降低了5%。

圣言术:静的治疗效果降低了5%。

治疗之环的治疗效果降低了5%。

宇宙涟漪的治疗效果降低了5%。

神圣赞美诗的治疗效果降低了5%。

神言术:佑的治疗效果降低了5%。

圣言术:赎的治疗效果降低了5%。

暗影

暗言术:痛的伤害提高了10%。

心灵震爆的伤害提高了10%。

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