如何运用辅助瞄准?
当然,为了平衡手柄的操作,其实在很早以前FPS游戏中已经引入了辅助瞄准的设计,所谓的辅助瞄准,就是玩家当准星靠近敌人的时候,准星移动速度就会大幅度下降,这样方便进行瞄准。不过对于刚使用手柄的玩家来说,绝大多数都会表示根本感受不到辅助瞄准,自己该瞄不准还是瞄不准!

确实,一方面由于距离近物体体积在屏幕上显示大,触发辅助瞄准准星减速的时间较长,辅助瞄准感受最强烈的还是在中短距离的瞄准上,这一点使得手柄玩FPS游戏时,近距离对枪甚至能够获得比键鼠更大的优势,因此16刚出的时候,一些键鼠玩家吐槽近距离对枪打不过手柄。另一方面手柄作为一种专门的工具,还是有一定的学习成本,不论是键鼠还是手柄,都有一个适应的过程,熟悉辅助瞄准也是需要一定的时间。
那么,如何运用好辅助瞄准,核心还是在于对摇杆的操控上,由于如今的使命召唤在视角移动上已经增加了加速功能,大幅度推动摇杆时,为了能最快的转动视角,会有一个线性提速的过程,推动摇杆速度越快,幅度越大,视角提速的速度就越快。因此这也是导致不少玩家无法感受到辅助瞄准带来的影响。
所以,在推动准星摇杆时应该采用的是一半或者是三分之一的距离,只有在需要90°-180°大视角转动时会使用全程推摇杆来达到快速转动。而在瞄准的时候,除非是在架点可以提前开镜瞄准,一般最好的方式是先不开镜找到敌人大致的轮廓,然后点开镜,这时候准星会略微的向人身上偏移,同时更容易触发辅助瞄准机制降低准星速度,这时候再进行精准射击,命中率会提高不少!
操作技巧
对于手柄来说,瞄准射击时有一些技巧,只要后坐力足够低可以通过左右移动来替代视角的左右移动,通过缓慢的移动来调整左右瞄准视角,而手指就能够专注于垂直压枪,这种方式适合在中距离的对枪上。
第二个技巧是,当面对多个敌人时,键鼠玩家可能不会选择关镜,视角直接就拉过去了。但对于使用手柄操作来讲,这种操作很难实现,因为在开镜的情况下,手柄的准星瞄准速度是有下降倍率的,再加上辅助瞄准使得准星更难移动。所以当击杀了一个玩家以后,最好的选择还是关镜移动到另一个人身上再开镜射击,当然可能会有玩家觉得,开关镜会耗费时间,但这也是手柄的劣势之一。
这一代使命召唤19删除了滑铲开枪以及大幅降低了跳跃开镜,所以身法上就显得没那么重要,这也让有手柄背键和没有背键的手柄玩家对局更加公平一些,像在16时代,有手柄背键的玩家可以边滑铲边移动视角开枪,区别还是很大的。
如今使命召唤19相比于16节奏慢了不少,手柄和键鼠差距我认为也不大,再加上新的匹配机制,其实刚上手手柄玩家的游戏体验会比16好上不少。如果想去尝试手柄的玩家来说,这一代也是值得去尝试的。

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