街机玩家的各种迷惑行为,三十年后才发现他们都是高手


本文摘自街机时代,侵删。

游戏厅经常都会看到玩家做出一些迷惑的行为,由于当时年龄太小,根本不知道他们这么做的目的是什么,也是在多年之后才后知后觉。

当年第一次看人玩《惩罚者》的时候,玩家抓住一个红色裤子的枪手,然后不停地摇。我心里还犯嘀咕,难道这样就能将人摇死?结果什么事情都没有发生,那个玩家最终还是开启了战斗模式。

街机玩家的各种迷惑行为,三十年后才发现他们都是高手

最最让我吃惊的是,在我已经非常《合金弹头》之后,却看到有个玩家在四关门口不走。一直在打飞弹敌兵,持续了很久很久。

街机玩家的各种迷惑行为,三十年后才发现他们都是高手

当时还以为他在刷分,结果几分钟后天上突然降落几个人质,送子弹和炸弹,当时就惊呆了。合着我这么久都白玩了呗?

《合金弹头》绝对不可能奖命的,分数再多也没什么用。但游戏厅经常都能看到这样的画面,到底是图个什么呢?

街机玩家的各种迷惑行为,三十年后才发现他们都是高手

原来啊!《合金弹头》虽然不奖命,但是却能保留分数。只要你能拿到前十就能上榜。也正是如此,不少玩家只要来到这个场景就会将时间耗尽再走,就是手有点麻。

《龙行忍者》当年的人气非常高,但奇怪的是玩家总会在残血的时候选择自杀。

在这个将游戏币视若珍宝的年代,玩家为了会这么做呢?

要知道,任何游戏都可以残血翻盘,为何这款游戏到了残血就必须死呢?

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游戏中有一个设定,当你捡到武器之后,可以一直用到死,就算期间挨打了也一样可以用。要是残血捡到的话,挨一下就死了,武器也就消失了。

街机玩家的各种迷惑行为,三十年后才发现他们都是高手

在这款游戏中,双截棍的地位非常高,打BOSS和敌兵都好用。而且随机出现的,想要打出来还需要运气,因此无论如何都要保住。

也正是如此。玩家们在残血的时候会选择死,反正命也保不住。有了双截棍之后可以玩更远。

另外一款玩家愿意自尽的游戏,则来自《圆桌骑士》

最初看别人玩的时候,在三关把把都能爆出2UP、魔杖和1UP,当时还以为是游戏固定出现的。

街机玩家的各种迷惑行为,三十年后才发现他们都是高手

也因此诞生了疑问:为什么玩家要在二关BOSS场景中故意被打死呢?这个问题困扰了我很久,直到后来才知道,原来想要爆出2UP必须死一命。

街机玩家的各种迷惑行为,三十年后才发现他们都是高手

玩游戏,玩家都需要尽量保证血量充足,以应对接下来的流程。但有的游戏却需要玩家在残血才能进入状态。

还记得当年玩《忍者神龟3》时,明明知道释放技能会掉血,我们仍然会不停释放。技能的攻击范围和攻击力都很给力,清兵打BOSS都好用。残血时,只要没挨打就不会死,而且可以一直释放技能

街机玩家的各种迷惑行为,三十年后才发现他们都是高手

有保险可以无限只用自然不怕了。

但是在《午夜杀生》中,也有玩家会故意变成残血。每次看到高手开场不断放保险,或者挨打,我都有点怀疑这家伙是不是真的高手。

但接下来的操作瞬间改变了我的想法,BOSS两三下就被打死了。

街机玩家的各种迷惑行为,三十年后才发现他们都是高手

这到底是怎么回事呢?

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