国内知名宝可梦玩家“口袋迷AG”也亲自下场做了实验,事实证明,只要运用得当,像是“绝对零度”这样的低命中率一击必杀型技能也能做到百发百中。
实际上早在两年前的《宝可梦剑/盾》中,就出现过这类摈弃随机要素的BUG,不过当时的问题仅限于毒系宝可梦,因此没能掀起太大的波澜。然而朱紫的情况有些特殊,如果官方真的使用了固定的随机数表,那么今后的玩家对战将会沦为先手必胜的滑稽场景,就连2016年宝可梦对战世界冠军Wolfey也感叹道,这是他玩宝可梦以来见过的最严重的问题。
幸运的是,朱紫的排位对战将于12月1日正式开放,目前的伪随机问题仅存在于自由对战之中。或许排位对战的随机数判定与自由对战不一样,又或许游戏开发商Gamefreak会在这两天紧急推送补丁修复问题,但不管怎么说,留给他们的时间都不多了。
相关阅读 >>
谷歌母公司q4营收753亿美元同比增32% 全年营收2576亿美元
omdia服务提供商聚焦:bt通过eagle-i呈现全球安全服务野心
meta首席运营官宣布离职 入职14年助推公司市值超万亿美元
更多相关阅读请进入《新闻资讯》频道 >>