本文摘自游民星空,侵删。
感谢各位玩家自《天命奇御》系列上市后一直以来的支持,并为我们贡献出了许多优秀的想法,提出了许多珍贵的建议,进而催生出了《天命奇御:归途》这款作品的诞生。
《天命奇御:归途》从立案到研发至今,在玩法和内容上,经过了多次内部的调整与修正,我们希望能在保留《天命奇御》系列的精华内容的前提下,凸显出武学招式搭配和运用的玩法精要。
在游戏中,通关失败不是真正的失败,而是为下一次的挑战蓄力,《天命奇御:归途》的设计重点就在于此。在这款游戏中,喜欢战斗、武侠风格、招式搭配及武器变化的玩家,可以获得酣畅淋漓的战斗体验;而喜欢体验剧情和感受多样玩法内容的玩家,也可以感受到挑战不同关卡后游戏所带来的惊喜与感动。
开发团队在《天命奇御:归途》中加入了Roguelike元素,与以往的《天命奇御》系列作品不同,无论玩家是否玩过《天命奇御》系列作,在这款游戏中,都能获得不同的体验,玩家无需担心没有玩过系列作品而会感到无法融入游戏。这是一款完整且全新的作品,从流畅的战斗到触动的剧情、再到惊喜的结局,都值得玩家重复进行游玩。
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