本文摘自游民星空,侵删。
对于恐怖游戏玩家来说,最近是个好日子。《死亡空间RE》尚未到来,系列的缔造者斯科菲尔德已经带着他的新作《木卫四协议》先期而至。人们在一开始就对这款处处透着《死亡空间》味的新IP展露出了怀疑与期许。随着游戏的发售,木卫四上的那座恐怖监狱也逐渐向我们揭开了它的神秘面纱。
太空监狱的恐怖之旅
《木卫四协议》讲述了一个看起来相当经典的科幻恐怖故事。主角雅各布坠毁在木卫四上后被关进了星球上的监狱。在一场事变过后,监狱中的人类都变成了面目可憎的怪物。玩家需要操纵雅各布逃出这座牢笼,并找出这座监狱中隐藏的真相。
很多人都将《木卫四协议》看作《死亡空间》的精神续作。在游戏中你也可以看到很多无比熟悉的元素。从相同的越肩视角、相似的太空歌剧题材,再到很多场景与系统上的既视感。都能看到这一经典恐怖游戏系列的影子。
《木卫四协议》大量地运用了充满科幻感但又相当狭窄阴暗的场景。昏暗的走廊延申到远方,四周充满未来感的机械上布满锈痕与脱落的油漆。房间的地上流淌着新鲜的血迹,忽明忽暗的全息影像浮现了出了一幅残酷的景象。玩家在这样的场景中小心翼翼地探索,同时时刻提防着随时可能出现的怪物。
游戏的地下关卡则是一条漫长的、幽暗潮湿的废弃隧道,在其中每前进一步紧张的内心就会提起来一分。次世代的画面让场景中的微弱光影额外清晰,更加触动着玩家的神经。通过《木卫四协议》,斯科菲尔德证明了自己仍是营造恐怖氛围的一把好手。
游戏恐怖感另一个非常重要的来源是音效。《木卫四协议》的开发团队花费了非常多的经历,为游戏打造了无比逼真与恐怖的音效。其中一方面是音效的数量,制作组为游戏加入了超过20万个独立音效,仅仅是主角太空服上的音效就超过了60个 。雅各布在移动、冲刺、战斗时,都能得到不同的声音反馈。
另一方面则是音效的表现效果上,由于次世代的硬件升级,《木卫四协议》得以实现物理环境与音效的互动。远处敌人步步逼近的脚步声,不同材质碰撞发出的声音,玩家都能感受到清晰的变化。在攻击普通的敌人时,子弹和近战武器打在它们身上发出的是击打肉体的声音;而攻击变异出鳞甲的敌人时,打在敌人身上后的声音则变成了火花四溅的叮当声。
这一切共同营造出了《木卫四协议》相当优秀的恐怖氛围。玩家在一条狭窄昏暗的通道中缓慢前行,通道尽头闪烁着忽明忽暗的灯光。与此同时,耳边传来的脚步和踩碎声,裂开的管道喷出的蒸汽声,以及不知从何处而来的钢铁碰撞的微弱回响,每时每刻都在牵动着玩家的神经。
恐惧源于火力不足
除了通过场景来渲染恐怖氛围外,《木卫四协议》同样贯彻了恐怖游戏中“恐惧源于火力不足”的信条。通过对战斗难度的把控,很好地拿捏了玩家的紧张感与游戏节奏。
相关阅读 >>
史上名声最丑、一度被禁售的游戏系列新作,依旧差得「不负众望」
网游版号深度观察 ①:从野蛮生长到政策收紧,三类游戏经历了什么?
《奇异世界 灵魂风暴》开发商:加入ps+会免让游戏遭受毁灭性打击
更多相关阅读请进入《游戏》频道 >>