原神:原神为什么会在一年之内火遍全球?真是游戏机制上取胜了吗


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其实原神可以在国内发展得这么迅速还是在他的游戏机制上,比较偏向于平民化,我们说玩鹅厂的游戏,你不氪金就感受不到游戏体验感,这也是为什么v10权益的由来,网易的游戏你需要又氪金又苦练技术才能有出色的体验感,这个对于一般玩家来讲是又费钱又费事的,只能说肯定会有部分玩家去玩,但是受众面不会有原神这样的游戏广。

要说真的是“军训”玩家,一些魂系列的游戏做得也很不错,最好的代表就是黑魂,虽然是买断制游戏,跟国内游戏的不是一个性质的,但是玩黑魂的也不少,还有只狼,虽然说只狼不能算是完全的魂类游戏,但是在难度上差不多,你要是不会弹反是真的难受,你要是在国内可以做出这样的游戏那也算是一回事,以国内玩家的消费力,你绝对不会亏,我们也一直在等待黑神话悟空的出现。

融合

原神可以将这些都融合了吧,首先是半开放世界的设定,外加你随便练一练在大世界就能过得很舒服,随便练一练是指你要练,不要拿一些没有去练在这里杠,你把刻晴拉起来在大世界中也能玩的开,虽然说打后面的精英boss有些费力吧。

难度有深渊,深渊12层一直是一个试炼之地,是检验你技术和角色练度的一个重要地区,关键还设置了竞速项目,这让本来原神没有PVP的机制设定,玩家们因为这个时间竞速问题开始了隔空PVP,甚至还开了一个榜单。

至于角色获取方面在开服时候还好,到后面玩家基数增大以后,感觉号越来越非,不知道你们是一个什么样的体验,树哥是感觉最近的胡桃卡池和优菈卡池异常的非,满命班尼特了,30抽给我来了三个班尼特,当场吐血。除了垫卡池之外无收获,虽然说游戏中的人物都可以肝原石肝出来,但是在这个方面人和人还有有差异的,建议学习或者说借鉴一下星际战甲的模式,没错树哥也是一个仓鼠,要不是加速器问题,现在估计还在刷核桃呢。

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