一款能与亲朋好友促进感情,不可多得的好游戏——《胡闹厨房》


本文摘自一点玩游戏,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220202153449273994521.html,侵删。

《胡闹厨房》(煮过头)系列,又名《分手厨房/友尽厨房》系列原本为PC游戏,因为其同乐性与简单明白的设计而受到好评,至今为止总共推出了两作,其中《胡闹厨房2》也直接在switch、PS4上推出。正好现今全球受到疫情影响,各种游戏需求量都大幅增加,当然PartyGame也是不例外,而2021年3月26日推出《胡闹厨房:全都好吃》,这个将系列两作合而为一的完全版,就刚好是适合追求同乐游戏的玩家现今最佳选择之一。

虽然已经众所皆知,但我还是简述一下《胡闹厨房》系列的游戏特征,这是款可1到4人游玩的游戏,游戏目的就是透过简单的拿起、放下、切菜、洗碗等等动作,在各关卡指定的厨房中操作厨师,完成客人指定的料理。单人游玩时要一人操作两个厨师分工、多人游玩时就是要玩家之间自己分工,尝试在限制时间内以最有效率的方式,完成最高品质的料理。

当然关卡设计得多花俏、多整人就是这游戏的乐趣之一,有时可能玩家被分断在两个颇有距离的厨房、有时搬运材料可能还要障碍赛跑、或者是遭遇老鼠碍事等等。操作概念简单归简单,但因设计的关卡越后面越刁钻,也越讲求玩家之间的默契与计划能力,才成为现今知名的PartyGame之一。

但既然要作为两作合辑的完全版推出,姑且不论收录过去两作额外推出的DLC外,总是要有些新要素,这次作为完全版才有的新要素分别是7个新关卡、3个新玩家可用角色、辅助模式、初代关卡对应连线共斗。除了追加可用角色外,其他三个新要素都对玩家比较有实质上的好处(毕竟角色性能间没多大差异)。

总计本作有200个以上的关卡、60名以上的可用角色,整体分量算是相当充足。这类PartyGame有一个乐趣建立在,就算是同样的关卡,也会因合作对象不同而有不一样的体验。但无论如何都一定会有人欠缺游戏经验,恐怕连ABXYLR等等的基本操作都会手忙脚乱,所以辅助模式才会是这完全版最大的亮点。

老实说认真说来,《胡闹厨房》系列虽然操作简单,但操作性并没有特别优秀,即使成了完全版,还是会遇到走过头、按钮没反应等等问题,再加上关卡设计跟过关手顺多,其实是款难度相当高的游戏,PartyGame要是挫折太多,老实说大家的心情也快乐不起来。辅助模式会延长或消除关卡限制时间、抑或是跳过难度过高的关卡,如果多人游玩时当中有游戏经验少的玩家,那这个模式就会帮上很大的忙。

《胡闹厨房全都好吃》综合起来有几个优点,画质提升、新要素丰富、关卡设计有趣、物件变得容易辨识。既然是以厨房料理为题材,自然食材就要相当丰富,水果、鱼、肉,甚至还有一些超出想象的食材,搭配上欧美团队特有的卡通式美术,整个风格可说是相当老少咸宜。

但也回到刚刚提到的问题点,《胡闹厨房》系列其实难度不低,这反而与老少咸宜的风格冲突到,成为了一种缺点,这点幸好在本次以上述的辅助模式来解决了。至于过去系列的缺点之一,因为人多、物件多而导致玩家眼睛难以辨认的问题,这次透过画面最佳化以及在玩家角色脚下作上记号,降低了手忙脚乱时会找不到自己的操作角色。这两样设计,是这完全版让评价可以提升的最重要之处。

如果真要说问题点,那就是想进行线上共斗就必须购买线上服务,PS就是PSplus、Switch就是SwitchOnline,这其实是不小的问题。如果只是近距离连线或准备多只手把一台主机共乐的话,就无需烦恼。

总结来说,如果不需担心上述线上服务的问题,那这款《胡闹厨房:全都好吃》确实是无可挑剔的PartyGame。用辅助模式让不分年龄的人都可以享受、普通模式则让追求高分或高难度的团体精益求精。混乱时有欢笑、合作成功是有成就感,的确是一个与亲朋好友促进感情的好作品。

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