此外有个主动技【正义武装】,我们一般情况下不太考虑使用,使用的话会消耗所有“胆智”,而胆智层数与最终减伤额度挂钩。
但这玩意在一些刷分类玩法中价值会很大。因为战国有个机制,提升我方的攻击力是基于战国当前最大血量的5%,而这个【正义武装】便能高额提升战国的最大生命。
所以这个技能除非你不追求刷分,不然这个技能还是要备用一下的。
2、技能加点
1~10级:
主用的小技能点15级,【正义武装】虽然不常用,但为了刷分类活动,这个要点满。而且因为战国有强大的团辅能力,比之其他角色不光能提供攻击buff,还能很好的保护队友。
20~40级:
两个奥义随便选一个点满,另外的延伸主动技点个15级,其他的天赋、状态全部点满。这个技能等级对于战国来说影响不是很大,因为战国是靠天赋机制打有效伤害的。
50~100级:
终结技【屠魔令】点15级,其他的全部点满即可。最后好像还剩十几个技能点,如果有强迫症,那就自己随便点一下用光即可。
菌说
大将战国这里PVP方面我没法保证,但PVE的一些玩法,很值得考虑使用。尤其是现在游戏中有不少的刷分活动,很多人刷不出来高分的原因就是阵容站不住,很容易暴毙,那大将战国这次便可弥补这方面的问题,而且战国比之其他的保护角色,还能提供不俗的攻击buff。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
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