2022全年版号数量512个,明年一季度趋势仍不明朗


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在整体数量明显减少的前提下,国内游戏厂商在客户端、主机平台上推出游戏的比例有所上升。2022年,有《盒裂变》《剑网3缘起》《太吾绘卷》《退休模拟器》《深沉之火》《毕业之后》等34款客户端(PC)游戏获批版号;《铸时匠》《暗影火炬城》《波西亚时光》《雨纪》《暗夜长梦》等获得版号的主机游戏则为PlayStation、Switch国行商店增加了新内容。

2022全年版号数量512个,明年一季度趋势仍不明朗

获批版号后,《暗影火炬城》等一批游戏将为国行主机玩家提供新的选择

至此,2022年全年发放的版号数量为512个。对比前几年,2019年版号数量为1570个,2020年为1405个,2021年为755个,总体呈递减趋势。不过,尽管今年版号整体数量不多,但对于游戏行业来说仍然是一个利好消息——在许多从业者心目中,国产、进口共计128个版号堪称一份迟来但十分重要的新年礼物。

更重要的是,从今年最后一个月的版号审批名单中,我们也可以解读出未来短期内版号发放的一些趋势:

首先,从数量上来看,12月国产游戏版号共发放84个,是今年版号发放数量最多的一个月。按照4月45个、6月60个、7月67个、8月69个、9月73个、11月70个、12月84个的数量计算,总趋势是递增的。2022年每次发放版号,平均有73.1个游戏获批。这个数量较2021年的86.25个和2020年的114.3个有所减少,但仍可以成为未来版号发放的一项重要参考——2023年,预计疫情等因素对人们日常工作生活的影响将逐渐减弱,在这个前提下,版号发放数量很可能与2022年持平或有所增长。也就是说,2023年每次发放版号的平均数量应该不会少于70个——我们或许也该就此做好准备。

其次,在44款获批版号的进口游戏中,韩国游戏是一个明显的亮点,《命运方舟》《冒险岛:枫之传说》《二之国:交错世界》《第七史诗》等游戏获批。自2016年以来,韩国游戏一度在中国游戏市场上受挫,此次进口游戏版号的审批或许会成为韩国游戏的转折点。

第三,也是最为重要的一点,从12月28日这个时间节点来看,2022年版号审批的节奏仍未完全回归正轨:4月,版号恢复发放,此后除因疫情等人力不可抗拒因素停发之外,每次版号发放的时间大多在当月上旬,保持着一定的规律和节奏。但到了11月、12月,受疫情影响,版号发放时间被拖延到了下旬,12月甚至在月末。这也让人不免对2023年1月的版号发放情况有所顾虑——按照正常节奏,我们应该可以在春节假期之前再等到一批版号,但在时间规律被打乱的情况下,1月版号能否正常发放,还是个未知数。

与此同时,明年2月、3月的情况也需要进一步观察:届时会不会像今年10月一样,版号暂停发放?如果是这样,那么明年一季度的趋势仍不明朗,游戏行业的“蛰伏期”也许比我们想象的更长。

不过,从整体状况看,2023年的版号审批节奏将会逐渐恢复正常,这对于我们来说应该是个好消息。明年年初,触乐将会就游戏行业相关政策做出专稿分析。

2022年12月国产网络游戏审批信息及2022年进口网络游戏审批信息名单如下:

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