本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/221229230345971861767.html,侵删。
仙灵实际属性计算公式:
物攻=267+物攻资质*等级*5/1000+力*0.5*成长
速度=57+速度资质*等级*2.215/1000+[(体+力+耐)*0.1+灵*0.05+敏*0.5]*成长
气血=660+气血资质*等级*10/1000+体*3*成长
物防=124+物防资质*等级*3.33/1000+耐*1*成长
法攻=248+灵力资质*等级*1.425/1000+[灵*0.5+力*0.3+(体+耐)*0.1]*成长
法防=116+灵力资质*等级*0.62/1000+[灵*0.5+力*0.3+(体+耐)*0.1]*成长
仙灵的属性与其他因素基本无关,主要取决于潜力分配以及各项资质和成长的高低。
修行属性点对资质的影响:
每点武艺增加2.69物攻资质
每点根骨增加2.82物防资质
每点体魄增加2.73气血资质
每点学识增加2.73灵力资质
每点灵巧增加3.38速度资质
每点底蕴增加0.001成长
资质对实际属性的影响有多大?
根据公式可以看出来,资质对仙灵各项实际属性的影响主要和等级有关(和分配的属性点并没有关系),下面行者以修行30次旁门和修行30次玩乐的两个仙灵(同步再比较下旁门和勤修)为例,根据各项资质差值来计算下其对最终属性的实际影响。
物攻资质:
30次旁门和玩乐修行的武艺属性差值是30*5=150点,折算成物攻资质后差值就是150*2.69=403.5,那么升到110级之后两个仙灵的物攻差值是403.5*110*5/1000=221.925(旁门和勤修物攻差值是30*3*2.69*110*5/1000=133.155)。
速度资质:
30次旁门和玩乐修行的灵巧属性差值是30*5=150点,折算成速度资质后差值就是150*3.38=507,那么升到110级之后两个仙灵的速度差值为507*110*2.215/1000=123.53(旁门和勤修速度差值是30*3*3.38*110*5/1000=74.12)。
气血资质:
30次旁门和玩乐修行的体魄属性差值是30*5=150点,折算成气血资质后差值就是150*2.73=409.5,那么升到110级之后两个仙灵的气血差值为409.5*110*10/1000=450.45(旁门和勤修气血差值是30*3*2.73*110*5/1000=270.27)。
相关阅读 >>
更多相关阅读请进入《新闻资讯》频道 >>