本文摘自游民星空,侵删。
外媒PCgamer表示,2022年为高预算游戏敲响了警钟。
网络上流传着一种论调,2022年是游戏作品匮乏的一年。显然这种说法及不准确也不公平,我们在2022年见证了大量精彩的游戏。中世纪的谋杀之谜、优秀的自动肉鸽、基于节奏的FPS、电影化叙事的惊悚作品、小巧的生存游戏等。

但今年的高预算且表现优秀的作品实在是太少了,今年在PC上发布的少数几款大预算游戏中,只有《艾尔登法环》的评分超过了90分,除此之外,《使命召唤19:现代战争2》也还算不错,《瘟疫传说:安魂曲》也勉强可以归到大预算的作品。
而PS平台的玩家们可以玩到《地平线:西之绝境》和《战神:诸神黄昏》这样的优秀作品,但抛去他们没有登陆PC平台的事实,一整年只有两款主要的独家游戏也并非是一个很好的情况,不过PS5的表现比Xbox要好上很多。微软的今年的第一方是:《Pentiment》。

而另外我们对《黑道圣徒》、《哥谭骑士》、《消逝的光芒2》感到有一些失望,今年年底还算好一些,不过《木卫四协议》的发布也并不能算是足够好。
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