CAPCOM被迫终止开发的续作,《快打旋风4》成为永远的遗憾


本文摘自街机时代,侵删。

《快打旋风》是街机平台清版过关游戏的鼻祖,在当时看来就是最完美的一款游戏。

但让人奇怪的是,明明在街机平台火爆,续作却偏偏发行于SFC平台,而且质量稍微有点拿不出手。在发行了《快打旋风3》之后,整个系列戛然而止,让所有玩家都看不懂CAPCOM这一波操作是什么情况。

CAPCOM被迫终止开发的续作,《快打旋风4》成为永远的遗憾

其实CAPCOM也曾经有过打造续作的想法,在PS2平台打造一款名为《Final Fight: Seven Sons》的续作,也就是《快打旋风4》。

说实话,当时这款游戏要是开发出来的话应该还是很有人气的,因为它是通过3D的方式来呈现清版过关。

CAPCOM被迫终止开发的续作,《快打旋风4》成为永远的遗憾

但遗憾的是,由于营销策略的改变导致这款游戏开发被终止。如今我们只能通过早年留下的痕迹,查看这款游戏相关资料。

CAPCOM被迫终止开发的续作,《快打旋风4》成为永远的遗憾CAPCOM被迫终止开发的续作,《快打旋风4》成为永远的遗憾

游戏的完成度已经比较高了,被中断开发确实可惜。

不过在这之后CAPCOM又重新打造了另一款PS2动作游戏《快打旋风:适者生存》《Final Fight: Streetwise》。遗憾的是,虽然名字同样叫《快打旋风》,但却无法让我们和曾经游戏厅那款熟悉的游戏联系在一起了。

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有意思的是,科迪在这款游戏中因为腿伤退役,后来被除非BOSS贝尔格的弟弟贝拉神父抓走,科迪的弟弟成为了游戏的第一主角。

最终BOSS贝拉神父:

CAPCOM被迫终止开发的续作,《快打旋风4》成为永远的遗憾

那么CAPCOM还有哪些游戏原本是要开发续作,最终却只能放弃呢?

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《魔界村》

《魔界村》系列如今的画质已经达到什么程度了呢?相信前段时间不少玩家都在NS平台体验到了吧!

游戏虽然比较经典,但难度至少会劝退50%以上的玩家,游戏的容错率实在太低了。画质提升之后,难度也增加了不少,不过好在经历过了这么多年的阅历,大家的水平都明显提高了。

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其实在很多年前CAPCOM就曾经打造过相关的3D作品。

在《Super Ghouls 'n Ghosts》发行三年之后,CAPCOM就开始着手打造一款《魔界村》的3D作品,在N64平台进行发行。其实也是打算在3D游戏市场中小试牛刀。

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