本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/230117213838353787072.html,侵删。
英伟达发布了GeForceGameReady驱动526.98,为漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉斯》(周五发布PC版)、《战锤40k:暗潮》(11月30日发布,尽管预购beta将从明天开始)和WRC世代-国际汽联WRC官方游戏,今天将接受DLSS3的更新支持。驱动程序也为魔兽世界:蜻蜓资料片进行了优化。
Insomniac旗下的漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》在PC平台上拥有以下功能:
英伟达DLSS3
英伟达DLAA
英伟达反射
光线追踪的反射
光线追踪的阴影
与所有的DLSS3游戏一样,它也支持为GeForceRTX20和30系列显卡所有者提供的DLSS2(现在称为DLSS超级分辨率)。看看下面最新的预告片,请继续关注我们自己的端口印象。
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《战锤40k:暗潮》还支持DLSS3(和DLSS2)和NVIDIA反射,除了光线跟踪反射和全局照明。看看下面的镜头中的光线追踪。提醒一下,暗潮帝国版目前是NVIDIA捆绑包的一部分,用于选定的GeForceRTX30系列显卡,前提是您从选定的零售商购买。
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DLSS3最初的缺点之一是缺乏对垂直同步的支持,这是由GeForceGameReady驱动程序526.98修正的。英伟达解释道:
DLSS3使用其NVIDIAReflex技术来限制输出帧率,使其略低于G-SYNC监视器的刷新率。这使得游戏无需流泪,同时避免了垂直同步带来的大背压和高延迟。启用该功能。
启用G-SYNC:NVIDIA控制面板—>显示—>设置G-SYNC
打开垂直同步:NVIDIA控制面板—>3D设置—>管理3D设置
使用全局设置选项卡在每一个游戏中应用选项,或在程序设置选项卡中的每一个游戏基础上应用选项。
在支持的游戏中打开DLSS帧生成
GeForceGameReady驱动程序还悄悄地增加了对RTXIO(作为微软DirectStorage1.1版本的一部分,尽管它也通过两个新的扩展在VulkanAPI上工作)和HDR10+显示的支持。然而,目前任何游戏都不支持这两种技术。
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