《原子之心》否认向俄罗斯政府提供玩家数据


本文摘自游研社,侵删。

《原子之心》否认向俄罗斯政府提供玩家数据

只能寄希望于未来有一天,游戏能够远离现实政治的无端侵扰。

最近距离发售还有几周的新概念游戏《原子之心》,遭遇了新一轮舆论上的麻烦——其开发商Mundfish作为一家俄罗斯工作室,遇到了“政治审判”。

半个月前,从未对俄乌战争发表过立场的游戏官方,在一些极端网友的“问候”下,终于对此发表了意见:Mundfish在1月16日于官推发表声明,声称自己不评论宗教和政治。

《原子之心》否认向俄罗斯政府提供玩家数据

但是一众玩家和游戏制作人显然不打算领他们的情,理由很简单,一个以苏联为背景构想的架空世界,公司从投资到创办都由俄罗斯人操办,这种时候想要打“非政治”的牌不太现实。

《原子之心》否认向俄罗斯政府提供玩家数据

在他们本土的一场游戏集会上,现场照片明显的苏联文艺复兴主题风格布置也引起了更多人对游戏开发者的质疑

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