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只是有必要用到一些禁忌的死灵法术。
1月20日,《文明6》更新了中华领袖资料包,为游戏内的中华文明带来了三位新领袖:唐朝女皇武则天,明朝皇帝朱棣,以及另一个版本的秦始皇嬴政。

国内社区习惯于将初始版本的“秦始皇(天命者)”称作“文秦”,将新版本的“秦始皇(大一统)”称作“武秦”。武秦不再拥有文秦的建造奇观加速等有利于种田的特性,取而代之的是专注于战斗的“三十六计”。

武秦麾下所有的近战单位,都拥有一次性的“蛮族归顺”技能,能以牺牲自己为代价,将邻近所有蛮族单位归化为己方单位。
武秦的新特性,为《文明6》社区流传的一种自缚玩法创造了新的可能性:不建造任何城市获取游戏胜利。
不建造城市,甚至不拍初始首都,意味着放弃城市的资源产出,亦无法建造建筑、奇观和单位,注定要在生产力、科技和文化上全面落后。
刨去开局夺走AI开拓者、等待自然灾害毁灭AI城市之类的最极端情况,此前有机会取得不建城胜利的文明,只有毛利文明。
毛利在无城状态下会获得少量的科技和文化值,勉强可以攀科技、建政体,最终还是要通过向AI文明贷款、协助AI治理自然灾害,取得他们的外交支持,实现外交胜利。

武秦没有无城状态的科文加成,自有独一无二的打法。游戏一开始,武秦玩家就要故意放养几座蛮族哨站,等待蛮族军队刷新,再将科技水平和其他文明持平的蛮族军队纳入己方,实现不间断的军事征服,达成统治胜利。

尽管武秦还做不到毛利那样纯粹的“无城”。统治胜利需要玩家文明占领所有文明的原始首都,或者成为最后一个拥有原始首都的文明。原始首都无法夷平、必须保留,将夺来的第一座非首都城市夷平,还会触发失去所有城市的判定,导致游戏失败。
但是,仅在不建造城市的前提下征服世界,也不失为一种有趣的“战狂”挑战,需要一定的游戏经验,以及一点点运气。
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