经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气


本文摘自街机时代,侵删。

不知道大家有没有一种感觉,游戏中只要出现以“水”为背景的关卡,难度往往都是比较大的,而且让人感觉比较压抑。

经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气

像是:

FC游戏的《忍者神龟》水下拆炸弹难度太大、《超级玛丽》和《冒险蛋》水下关经常死、街机《合金弹头》水下关卡不好躲子弹、《古墓丽影》水下通道激发内心的恐惧、《伊苏8》被水怪折磨了一个多小时、《巫师3》水鬼让我得了深海恐惧症、《时之笛》的水下神殿让人崩溃、《暗黑血统》想解密还得下水......

其实这应该是心理作用吧!

经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气

多年后我依然记得《仙剑奇侠传》李逍遥和巫后大战水魔兽那段剧情。

虽然两人跳进了水中,但是移动的方式和陆地上并没有什么区别,偏偏让我感觉很压抑。估计就是代入感太强,让人有些窒息。

经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气

《仙剑1》中最恶心的关卡绝对是这里。

水魔兽无敌,加上海底迷宫繁琐,还有各种鱼怪骚扰。运气不好被水魔兽卡位,连续战斗几场才能脱身,让人痛苦不堪啊!

经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气

不喜欢水下场景,主要就是移动速度慢,控制方式也发生了变化。要是水中还有怪物袭击,那就更麻烦了。当年看《异形》那场水中追逐战,差点把我的心脏病吓出来。

经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气

水下场景固然难度大,但习惯了之后还是可以克服的。

在单机游戏中我们总会遇到一些比较困难的关卡,摆明了就是游戏策划故意刁难,将重要的关卡设计得相当恶心,玩家气得砸键盘但又不得不玩下去,多年后回想起来仍然心有余悸。

《罪恶都市》操控飞机

在我看来,侠盗猎车手系列控制类的小游戏都是在挑战我卸游戏的底线。

当年玩《罪恶都市》真心被直升机给搞崩溃了。游戏中的遥控飞机会出现很多次,操作难度都是比较大的。

经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气

其实游戏任务做不做都无所谓的,但如果想要解锁更多区域,那就不得不加快游戏流程,将主线任务一一完成。(玩了GTA系列之后,你会发现这里的小飞机仅仅是入门级任务)

经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气

偏偏直升机炸大楼又是主线任务,当年我被卡在这里好几个星期啊!

飞机操作本来就难,期间还会遇到拿锤子的工人,必须用机翼削死。

经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气

另外还有一个任务:Bombs Away。也是操控模型飞机炸毁炸船和汽车,多少小伙伴被玩出了阴影,甚至在现实中看到遥控飞机,也会想起当年玩游戏被虐的场景。

经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气

在很多游戏中都有类似的“小游戏”,明明应该是让人轻松娱乐的,偏偏成为一场操作的考验。《刺客信条兄弟会》的轰炸机,研究了半天都不知道怎么操控,莫名其妙转到奇怪的区域。

《使命召唤14》有一关开坦克,那滋味更不好受,直接把鼠标搓到地板,奇葩的手感让人极为反感。

经典游戏中故意恶心人的关卡,多少玩家被折磨得没脾气

《仙剑3问情篇》迷宫

说实话,当年第一次玩《仙剑奇侠传3》的玩家都能感受到来自上软的诚意吧!

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