本文摘自大众报业·齐鲁壹点,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/230822234302790728259.html,侵删。
记者 任磊磊
8月16日,魔珐科技超写实3D虚拟人AIGC消费级产品发布会在上海举行。有超写实的形象,可以对话、互动,有专业能力,是AIGC生成的,更重要的是可以实现规模化应用……魔珐科技的3D虚拟人引爆了2023年的一系列科技热点。
魔珐科技创始人兼CEO柴金祥表示,魔珐科技具备全栈AIGC能力的“3D虚拟人”,真正将企业金牌员工的“最佳实践”技能进行高质量、高效率、低门槛、规模化复制,以3D虚拟人视频、3D虚拟人直播、3D虚拟人1v1互动的方式,规模化生产企业与人连接所需要的内容,规模化地提供与真人无异的服务体验,从而提升企业与人连接的转化率。
从形象到能力的进阶,魔珐科技定义3D虚拟人
发布会上,柴金祥将虚拟人分为横纵两个轴,纵轴代表是否有形象,横轴是AIGC与纯手工制作的区别。也代表着目前虚拟人赛道的两类公司,影视动画MCN公司或是AIGC相关领域的公司。
早期的虚拟人从长内容时代的动画、电影、游戏领域,到短内容时代的虚拟偶像,例如初音未来、柳夜熙等,也包括魔珐打造的虚拟偶像翎__Ling。这类虚拟人主要是手工制作,难以规模化复制。
而另外一个象限以早期的Siri、在线助手、智能客服,再或者今年比较火热的ChatGPT、Midjourney等AI大模型类应用,他们主要以文本交互为主,但缺乏具体可感的人物形象,也包括市面上一些通过AIGC唇形生成的2D虚拟人。这类虚拟人只具备单点的AIGC能力,没有三维形象,没有生动流畅的表达能力,也无法做到三维化、空间化的呈现。在如今的视频化、直播化时代,乃至未来的AR、VR时代,这类AI应用和2D虚拟人都无法实现高质量的内容制作。
魔珐科技的AIGC 3D虚拟人迭代速度开始变得越来越快。据柴金祥介绍,魔珐半年前刚刚发布令颜欢,时隔三个月就发布了镜Jing,其AIGC的能力也变得更强,而更早的翎__Ling是三年前推出的产品。
“翎__Ling做的是超写实3D虚拟人,所有东西都是手工做的,包括表情到模型绑定、动画、渲染等。第二个虚拟偶像是令颜欢,已经有一定的AIGC能力,是短视频平台上的头部的虚拟主播,它可以做直播,所有的动画和表现力是非常强的。我们把它称为‘AI表演动画’,只要一个人会表演,我们就能实时驱动这个虚拟人,在一定程度上,就是视频生成动画。”
镜Jing的能力更强,它不单能做直播,还有对话能力和专业能力,可以通过文本生成动画,而且更加生动形象,动作自然顺滑,说话时的嘴唇动作、眼神也更传神。
在魔珐科技定义下,3D虚拟人需要兼具高质量的形象和AIGC全栈技术,需要具备以下三大能力,即“有形象、能表达(视频化、可互动)、够专业(拥有垂直细分领域内的专业化能力)”,真正实现从高质量形象,到兼具表达沟通能力和垂直业务能力的跨越进阶。
AIGC3D虚拟人低成本、规模化复制生产时代来临
7月以来,好莱坞正在经历一场史无前例的罢工运动。这次罢工的诉求之一就是关于人工智能。参与罢工的人士提出了一个核心诉求,即影视公司应该保护他们的肖像,不将其用于“训练”人工智能。他们相信,人工智能的发展对他们的职业生涯造成了威胁。
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