王者荣耀:这游戏现在运气成分太重了,不止排位赛,英雄战力也是


本文摘自人民资讯,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/211115222838370882437.html,侵删。

不知道大家感觉到了没有,现在的王者荣耀也太看运气了,在很多时候只要你运气好,根本就和实力没有什么关系,但本质上王者荣耀是竞技游戏,运气成分如此重的话,我个人觉得是比较不合理的,而为什么我会觉得现在的王者荣耀越来越看重玩家运气呢?不止排位赛时输赢看运气,就连英雄战力也看玩家的运气,真的很让人感到奇怪。

比如排位赛,由于这款游戏比较老,已经六年了,游戏内有大量的老玩家,老玩家在多次达到过最高段位后,多获得游戏内能获得的成就,那么大家自然就会对上分以及竞技逐渐失去兴趣,从而转为娱乐为主,比如就会创建很多个小号,每天就打一打小号来娱乐,带别人上分,毕竟自己已经多次达到过荣耀王者段位,又没有什么奖励,大家自然就不会那么追求段位了。

而这些玩家创建了很多小号,经常玩小号的话,那么对于小号段位区间的玩家来说,这类玩家变得多,这游戏就开始不看实力而看运气了,比如王者打钻石,荣耀打星耀或者低星王者,是非常多见的现象,但这么一来,对于钻石到低星区间的玩家来说,你是否能够匹配到大神玩小号作为队友就变得尤为重要,匹配到大神队友就能赢,匹配在对面就大概率会输,你自己很难左右输赢,不是队友崩,就是队友超神。

如果是排位赛上分这还能理解,毕竟老游戏都这样,你放在任何游戏里,基本上都是会有这种情况出现,但主动把游戏变得更加看重运气成分,王者荣耀是我第一次见到的游戏。

比如现在的英雄战力,其实就是很看重运气,为什么呢?英雄战力有很大一部分,或者说主要部分它就是来源于巅峰赛,但是现在的巅峰赛却有巅峰挑战赛,看起来好像更有趣,但实际上这坑了不少玩家,因为开始看运气而不是凭借真实力了。

挑战赛是在周五和周六开启,基本上你可以这么理解,在你输三次之前,英雄战力会翻倍加,也就是打赢一把加双倍的临时战力,甚至还有巅峰系数的加成,看起来好像没有什么问题,但如果你反过来看的话,问题很大。

比如每周一你打开英雄战力榜一看,自己处于排名内,但是自己却没有拿到标,为什么呢?因为上周人家的临时战力加起来比你多,从而标被别人拿了,而你就没有标,但是周一临时战力清空后,你的战力足够高,就会在排名上,也就是空有排名而没有标,除了国服以外。

但是这些玩家,可能都是从周一开始就打到周日,每一天都打战力,并且也打到比较高的战力和巅峰赛分数,但是别人可能就周五和周六打,并且运气比较好,比如说赢的场次比较多,直接就凭借这一手临时战力把你给逾越,而你这一周的努力就会白费。

那么有玩家会说,别人可以打,那你难道不能打吗?确实可以,但是输三次就结束挑战赛,这就是看运气的,我见过大量的玩家,整周都打得很好,挑战赛三连败,直接就宣告了这一周的努力白费,这不就是看运气吗?哪怕你的巅峰赛分数比别人高,英雄战力打满了,表现分比别人高,你也一样可能拿不到战力,就是因为运气不佳,但这可是竞技游戏。

来源:解说八爪鱼

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